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Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

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Rual

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer10 May 2013, 13:52

Tercer capítulo disponible


Comenzamos la expansión de los cartagineses y explico para qué vales las nuevas barras de la pantalla de la ciudad :)
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HUNK

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer10 May 2013, 16:45

:) :p :roll1: ;)
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer10 May 2013, 21:48

Menos mal que estás tu para corregirme :D
Efectivamente, las armas de asedio sí cuentan como alimento dentro de la ciudad, lo cual es una incongruencia, porque para los suministros sí que no cuentan... Bueno, cuando vayan llegando los combates lo iremos explicando mejor

Quizás tengas razón que me paso a veces tiempo pensando sin decir nada, pero es que si hablo me enrollo, y se me va al tiempo :lol: A ver como lo hago
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Powers33

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer10 May 2013, 23:58

Muy divertido Rual, no tengo ese mod... Me parece algo enrevesado con tanta tecnología y edificio nuevo pero esta entretenido de todas formas. Muy latosos los animales y poco espacio... La cuarta ciudad te va a salir bastante lejos de la capi pero bueno no te queda otra.

Saludos.
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer11 May 2013, 19:08

Se me ha ido el tiempo otra vez. Así que he dividido el vídeo en 2, para que sea mas cómodo:



Descubrimos nuestro "mundo" y tenemos una gran batalla con el uro...
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HUNK

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer11 May 2013, 21:58

:) :p :roll1: ;)
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer11 May 2013, 22:10

Da igual los cálculos que hagas, si te viene un lobo y te gana con un 16% pues estás jodido :lol: Además el Uro tiene la posibilidad de atacar, retirarse y largarse, como ya me hizo uno así... Pero bueno, la seguiremos teniendo para poder tener los caballos :p

Y la verdad, es que sí, el mercenarismo no es mala idea. Porque los recursos de lujo brillan por su ausencia...
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer16 May 2013, 16:31

Seguimos con la partida. Otra vez se me fue el tiempo :p
Fundamos dos nuevas ciudades, conocemos nuestros primeros vecinos y seguimos teniendo nuestros mas y nuestros menos con el amigo Uro :lol:

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HUNK

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer16 May 2013, 18:05

:) :p :roll1: ;)
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koningtiger

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer16 May 2013, 19:26

Joder Rual, cómo mola. (Sobretodo la voz, aunque no tanto como la de tortuga, me entraron ganas de decirle..."soy tu padre"... jajajaja).

Lo que no sé es de donde sacais tanto tiempo, cabrones.
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HIMAN

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer16 May 2013, 20:16

Venga Koning, ¿a quien quieres engañar?. :p

P.S: si te pasas el día en la oficina rascándote las pelotas. :mrgreen:
Os estoy vigilando.
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer21 May 2013, 14:35

Sexto capítulo de la partida. He tenido unos problemillas técnicos en casa, que cada vez que grababa, pasaba algo y se iba al carajo todo :lol:



Venga va, koning, anímate tú también, que es la moda :p
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer22 May 2013, 17:45

:) :p :roll1: :lol:
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer22 May 2013, 18:17

Tomando nota :mf_bookread:
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer22 May 2013, 18:31

No estoy seguro de que las religiones se puedan expandir con las fronteras abiertas y SIN rutas comerciales... Porque el problema está es que no tenemos rutas por la niebla de guerra, por eso mi reticencia a abrir las fronteras. Pero bueno, como dije, es cuestión de probar, y ya se verá si se expande o no.
El no hacer el keftion, era porque estaba seguro de que me iba a encontrar antes con la IA, y también que me iba a encontrar con unidades marinas bárbaras. Ninguna de esas se ha cumplido :roll1:

Los dacios no tienen acceso a ninguna religión politeista, lo sé por la partida amanecer, así que la tiene por los celtas.
Y sí, la verdad es que no tenía que haber dado ni un duro a Cartago, cuando se rebeló, pero como pruebo cosas, probé, pero estando en anarquía es tontería dar dinero, como dije... Lo que dudaba si iba a durar más de 2 turnos la rebelión...

Los lanceros sí promocionan a batallón sagrado con este parche, ese era otro pensamiento que tenía para darle el liderazgo a la unidad, pero no quería adelantar acontecimientos...

Esclavos, sí que te se rebelan fuera de las fronteras, y dentro. Lo que pasa que fuera, también tiene la posibilidad de huir, por lo que la posibilidad de rebelarse fuera de las fronteras es menor...
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer27 May 2013, 16:00

7º Capítulo disponible...

Nos volvemos un poco mas borrachines y descubrimos un par de ciudades bárbaras en nuestra isla-continente...


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HUNK

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer27 May 2013, 18:25

:) :p :roll1: :lol:
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer30 May 2013, 18:28

8º Capítulo que podemos titular: "El ataque de los pueblos del Mar"

Me concentré tanto en eliminarlos que se me fue un poco la mano en la duración de los vídeos, así que lo he divido en tres partes. 1h y 15 minutos me he tirado :lol: Bueno, estaré un tiempo sin subir, para dejaros tiempo a verlos, a no ser que tengáis prisa :p


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HUNK

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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer31 May 2013, 17:59

:) :p :roll1: :lol:
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Re: Partida comentada - Inmortal PAE V Beta 2 Parche 6

Mensaje sin leer31 May 2013, 18:59

En Utica no tenía el puesto mercenario, así que no podía comprar mercenarios ahí, creo recordar.

Lo de poner en cola, es algo que a ti te gusta, pero a mi no. Solo lo hago para cosas que no se me olviden, pero prefiero ir paso a paso, aunque tarde más.

No podía sacrificar a nadie por desgracia, por lo pequeña población de las ciudades. Si acaso solo de 1 en 1, lo cual no nos quita la infelicidad. 2 no me dejaba nada mas que en cartago o en poblaciones de 4. Es por eso por lo que cambié de principio, tenía infelicidad en todas las ciudades sin poder sacrificar, lo cual era un lastre...

Ahora cuando funde en la obsidiana, será otra cosa, ya que da felicidad, y sí me di cuenta al final, de usar el emigrante para fundar ahí :lol:
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