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TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-cerrada

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pariku

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TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-cerrada

Mensaje sin leer20 Jun 2017, 17:08

Este hilo es para postear las puntuaciones, la partida salvada y la crónica(opcional) correspondiente a la Tercera Manga de la Decimoctava Edición, "Las Siete Maravillas", del campeonato TC Singuels

Turno 240
Fecha límite de entrega: Domingo 25 de Junio de 2017 a las 24 horas.
Se ruega a los jugadores se ajusten al plazo, en todo caso se aceptarán todos los saves que entren antes del banderazo de cierre de manga que se dará el lunes 26 por la mañana.

Tenéis que mirar en la pantalla "Progreso hacia la victoria" la puntuación que refleja la partida salvada del turno 240, y rellenar el siguiente formulario que podéis seleccionar dándole al botón "SELECCIONAR TODO", copiar la selección y pegar en vuestro post para rellenar vuestros datos.

Aparte de la puntuación tenéis que indicar las Maravillas de la Era Antigua o de la Era Clásica que habéis construido en esta manga.

Juntamente con el formulario debéis adjuntar el archivo de vuestra partida salvada.

En caso de finalizar partida en esta manga, y sólo en ese caso, tenéis que rellenar las opciones correspondientes de tipo de victoria o tipo de derrota, adjuntando pantallazo de puntuación final que os saldrá cuando ganéis o perdáis la partida. Recordad que al haber un mod no se guardará la puntuación final en el Salón de la Fama, por tanto tendréis que estar atentos a hacer pantallazo de la puntuación final cuando se os anuncie la victoria o derrota de la partida. Si os lo saltáis tendréis que recargar el save anterior.

Si podéis, renombrar el nombre de inicio del archivo de la partida salvada con la siguiente etiqueta: "TCS18nombre jugador". Por ejemplo la partida de Rual sería, "TCS18Rual _...etc..."

Opcionalmente podéis postear vuestra crónica y pantallazos ilustrativos de vuestra partida que preferiblemente tienen que ir entre spoilers.

Código: Seleccionar todo
TC SINGUELS-18ª EDICIÓN-Las Siete Maravillas
- Nombre Jugador:
- Número de Turno:

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades:
- Población:
- Tierra:
- Maravillas:
- Tecnologías:
- Tecnología futura:
- Política:
- Grandes Obras:
- Religión:
- PUNTUACIÓN TOTAL:

BONUS ADICIONALES
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Antigua que has construido:
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Clásica que has construido:
- ¿Has conseguido construir las Siete Maravillas del Mundo Antiguo?

FINAL DE PARTIDA: (rellenar sólo en caso de fin de partida y según proceda)

VICTORIA  :)
- Tipo de victoria:
- Turno de la victoria:
- Puntuación final de la victoria: (la que os sale al final, adjuntar pantallazo)

DERROTA  :(
- Tipo de derrota:
- Turno de la derrota:
- Puntuación final de derrota:  (la que os sale al final, adjuntar pantallazo)

ARCHIVO: (insertar archivo aquí)

CRONICA
[spoiler]..intentar editar crónica y insertar los pantallazos que querais entre estos spoilers[/spoiler]


Este post es para postear las puntuaciones, partidas salvadas, crónicas y demás comentarios sobre la Tercera manga ya jugada.

SI TODAVÍA NO HAS LLEGADO AL TURNO 240 NO CONTINUES LEYENDO ya que las crónicas que puedan haber colgado otros jugadores te pueden dar información que no deberías ver. Una vez hayas llegado al turno 240 podrás leerte las crónicas y si lo deseas bajarte las salvadas de los otros competidores para comparar.

Para cualquier duda dirígite al hilo oficial de la partida: http://www.todocivilization.com/viewtop ... =77&t=5261
Última edición por pariku el 30 Jun 2017, 19:42, editado 1 vez en total
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Vincendi

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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-(T240-25/6/17)

Mensaje sin leer25 Jun 2017, 00:52

TC SINGUELS-18ª EDICIÓN-Las Siete Maravillas
- Nombre Jugador:Vincendi
- Número de Turno:240

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades:24
- Población:172
- Tierra:86
- Maravillas:100
- Tecnologías:128
- Tecnología futura:0
- Política:56
- Grandes Obras:16
- Religión:0
- PUNTUACIÓN TOTAL:582

BONUS ADICIONALES
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Antigua que has construido:Esta manga no
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Clásica que has construido:Esta manga no
- ¿Has conseguido construir las Siete Maravillas del Mundo Antiguo? NO

Me pase nuevamente, (y en la siguiente manga tambien, luego las tengo bien guardas) pongo el autosave
ARCHIVO:
VincendiRam0240 - 1650 d.C..Civ5Save
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Selito

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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-(T240-25/6/17)

Mensaje sin leer25 Jun 2017, 14:25

TC SINGUELS-18ª EDICIÓN-Las Siete Maravillas
- Nombre Jugador: Selito
- Número de Turno:240

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades: 56
- Población: 320
- Tierra: 183
- Maravillas: 225
- Tecnologías: 160
- Tecnología futura: 0
- Política: 48
- Grandes Obras: 28
- Religión: 104
- PUNTUACIÓN TOTAL: 1124

BONUS ADICIONALES
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Antigua que has construido: Mausoleo de Halicarnaso y G. Biblioteca
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Clásica que has construido: Ninguna
- ¿Has conseguido construir las Siete Maravillas del Mundo Antiguo? Requisito imposible, me alegro que el padrino se haya caido del donkey, la próxima vez escuche a la paisanada, que todavía me acuerdo de la partida con Persia y su 'no, tranquilos, que Grecia no crece...' :p

ARCHIVO:
Selito_TCS18_0240 - 1650 d.C..Civ5Save

CRONICA:
Cuartel General del Departamento de Asuntos Espacio-Temporales, Federación Interdimensional (DAET-FI)
- Comandante, he participado a casi todos los análisis espacio-temporales que se han relizado hasta la fecha, pero nunca había sido tan paupérrimo como esta vez. Y, encima, el Supervisor de la RA L0h-3-N ni siquiera ha podido presentar su informe del Periodo anterior... :(
- Bien, mejor para usted, Supervisor de la RA Sel-1-T0, gracias a eso ha quedado usted primero en dicho Periodo. Tampoco tendrá esta vez que competir con informes en vídeo :twisted:
- Er... Sí, bueno, no tengo quejas al respecto... Es sólo que no me gusta ganar así, por incomparecencia...
- ¿Ganar? ¿Ya se ve ganador, Supervisor? ¿En 3º Periodo? Su próximo análisis debe ser impactante, entonces :p


Grupo R-TCS18-Egipto _T-240/Sel-1-T0
Si el Periodo T-90 comenzó con un grupo más o menos igualado y dos singularidades por encima y por debajo, en el Periodo T-170 empezamos a observar una fractura del conjunto. Por un lado, por incomparecencia de las dos singularidades, una por desaparición y la otra por no aparición. Por otro lado, el grupo deja de ser compacto y se estira de forma marcada, con dos RA que, merced a la no aparición, se colocan temporalmente a la vanguardia, ampliando discretamente la RA Sel-1-T0 su ventaja sobre la RA Par-1-QU, haciendo valer el primero sus conquistas y mejoras en demografía y maravillas sobre la tecnología, política y cultura del segundo, mientras que a la cola, la RA CR's-0-LAT-0-R básicamente impone su religión sobre la RA V1N-C3N-D1, única que parece permanecer en el ateismo.
Lo único que permanece constante es la gran dificiultad experimentada por todas las RA para construir maravillas.

Centrados en el presente Periodo y en la RA Sel-1-T0, la guerra ha seguido asolando al mundo y Egipto ha ampliado sus conquistas (y su dotación de maravillas) a costa, como ya se intuía, de Babilonia, ayudado por una Roma que se está convirtiendo en el matón del mundo, manteniendo guerras a la vez con la citada Babilonía, con Songhai (que parece estar ganando de entrada, ya veremos si no termina extinguido de salida) y con Asiria (importante potencia hasta ahora), adecuadamente estimulado por Egipto cuando éste empezó a recibir informes preocupantes para su propia integridad. En el lejano Oriente, Grecia y Etiopía sobreviven a duras penas...
20170625134246_1.jpg

Es obvio que, tarde o temprano, Roma dejará de ser amigo de Egipto y lo verá con ojos depredadores, muy seguramente cuando cada civilización tenga que decantarse por una Ideología. En este aspecto, Roma, ya adentrado en la Autocracia, tendrá la ventaja cultural a su favor y Egipto tendrá que cuidar su felicidad por ello.

Consciente de este funesto vaticinio, Egipto intentará potenciar 3 aspectos vitales:
- La ciencia, para tener ventaja sobre Roma; para ello, ya está 2ª en Alfabetización, a tan sólo dos techs de Roma, bien adentrado ya en Racionalismo.
20170625134305_1.jpg

- La cultura, para no tener mucha desventaja; tratando de mejorar todo lo posible su input cultural y, por el momento, con una pequeña ventaja en Turismo
20170625134256_1.jpg

- Y el ejército, para poder defender cara su vida y, si los hados quieren, expandir su Reino. Actualmente 3ª potencia militar, no demasiado por detrás de Roma.
20170625134313_1.jpg

Fin del Informe R-TCS18-Egipto _T-240/Sel-1-T0
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pariku

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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-(T240-25/6/17)

Mensaje sin leer26 Jun 2017, 08:32

Cerraré la manga esta noche, la manga la tenía jugada desde hace días, pero no he podido postearla antes, voy con poco tiempo dejo puntuación, save y pantallazos

TC SINGUELS-18ª EDICIÓN-Las Siete Maravillas
- Nombre Jugador:pariku
- Número de Turno:240

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades:48
- Población:276
- Tierra:156
- Maravillas:75
- Tecnologías:148
- Tecnología futura:0
- Política:64
- Grandes Obras:40
- Religión:105
- PUNTUACIÓN TOTAL:912

BONUS ADICIONALES
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Antigua que has construido: En esta manga ninguna
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Clásica que has construido: En esta manga ninguna
- ¿Has conseguido construir las Siete Maravillas del Mundo Antiguo? No

ARCHIVO:
TCS18m3-pariku_0240 - 1650 d.C..Civ5Save

CRONICA
Muy encajonado, he aprovechado guerra con los Shongai para cogerles 2 ciudades, y ya no puedo expandirme más
20170626081133_1.jpg
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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-(T240-25/6/17)

Mensaje sin leer26 Jun 2017, 16:43

me queda una horita de partida, podré ponerme a grabar sobre las 18:00h como muy tarde, permitidme este pequeño receso y para las 19h-19:30h tendré la manga completada, luego subirla a youtube lo haré por capítulos entre esta tarde y mañana
A pesar de mi edad, me he hecho youtuber... :redface: , no os metáis mucho conmigo :roll1: http://www.youtube.com/channel/UCHB92TSi6zoiS71Jkwh8zYg
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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-(T240-25/6/17)

Mensaje sin leer26 Jun 2017, 19:48

TC SINGUELS-18ª EDICIÓN-Las Siete Maravillas
- Nombre Jugador: Lohengrid
- Número de Turno:240

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades: 80
- Población: 372
- Tierra: 237
- Maravillas: 300
- Tecnologías: 148
- Tecnología futura: 0
- Política: 48
- Grandes Obras: 24
- Religión: 111
- PUNTUACIÓN TOTAL: 1320

BONUS ADICIONALES
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Antigua que has construido: 0
- Enumera las Maravillas Mundiales de la Era Clásica que has construido: Ninguna
- ¿Has conseguido construir las Siete Maravillas del Mundo Antiguo?, imposible, yo creo que sería un buen reto jugando en el nivel más facil,y ni con esas :p
iré subiendo a youtube los capítulos dentro de un rato, os adelanto que ha estado la cosa complicada y he tenido vaivenes y sorpresas :helado:
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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-(T240-25/6/17)

Mensaje sin leer29 Jun 2017, 12:15

Yo me bajo dela partida... empecé regular... y llevo en guerra muuuuchos turnos y me aburrido porque no avanzo ni nada... un mal comienzo es imposible de remontar en este nivel...
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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-(T240-25/6/17)

Mensaje sin leer30 Jun 2017, 18:59

Lo siento, he estado fuera de viaje, cierro manga.
En cuanto pueda publico resultados,encuesta y hilo de la manga siguiente.
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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-cerrada

Mensaje sin leer11 Jul 2017, 21:02

Comentario a la partida youtubisada de Lohengrid:
Comento en esta manga porque sólo he podido llegar hasta ahora hasta el fin de la misma, son muchos videos, primo, muchas horas... :p

Lo primero, enhorabuena, Lohen y gracias por compartir. La verdad es que ver la misma partida que tú has jugado antes turno a turno es altamente enriquecedora. Para mi, me ayuda a entender cosas que, por ejemplo, con las partidas comentadas de Cívico incluso cada 10-20 turnos no acababa de pillar. Ahora sí.

Lo segundo es decir que me sorprenden muchas cosas, buenas y menos buenas, aunque los resultados son más que evidentes.
Entre lo mejor, huelga decir esa enorma, grandísima visión estratégica que demuestras, excelente la forma de planificar los movimientos, la colocación y la ejecución. Me soprende tanto tu tendencia a hacer por encima de todo unidades de ataque a distancia, especialmente la línea de arqueros, como tu falta casi de interés en hacer unidad de choque, apenas algunos piqueros, algún caballero, ni un solo soldado con espada, corta o larga, haciendo el primero de esa línea, un mosquete, hacia el T-223, ¡para luego dejártelo de vigilancia en Tebas primero y en Roma después! :shocking: . Y lo cierto es que te funciona de vicio.
Conservas muy bien tus tropas al tiempo que lees muy bien cuando arriesgarte (cada vez que dices 'me la juego' te sale bien, ya que lo has analizado y leido bien antes) Y el uso de fortalezas y ciudadelas junto al entramado de carreteras es igualmente impactante. La cuña que le metiste a Babilonia en sus narices fue la leche y efectiva como pocas. Se diría que tanta carretera afectaría a tu economía pero realmente no ha sido así, especialmente con tanta unidad en el tablero y usando muchas caravanas internas. Supongo que el dejar títeres y hacer tanto puesto comercial ayudará. Conquistar Babilonia y su Machu Pichu desde luego ha sido el espaldarazo.
En mi caso, por comparar (a peor ;) ) también cuido mucho de no perder unidades. Las cuido tanto que me decido muy tarde en atacar y pierdo con ello muchos turnos, que se traducen en muchos turnos de retraso por manga, perder muchos puntos y acabar 1-2 mangas más tarde, sin duda.
También coincidimos en la elección de los ascensos en las unidades de ataque a distancia: Veo que los dos completamos los 3 ascensos de ataque en terreno abierto o cerrado del tirón para luego ir a por ataque doble y +1 de rango (yo suelo preferir esta última antes). Eso sí, yo más o menos guardo una relación 2:1 a favor de ascensos en terreno cerrado, tú me da la sensación que lo haces más a voleo... :p

Soprenden de todo ello, en lo negativo, dos cosas. Una, ya lo apuntó Menem por ahí, el uso de los G. Generales, parece como si los quisieras, por encima de todo, para hacer ciudadelas. A menudo no los posiciones adecuadamente para la batalla o, más gracioso, atacas antes y los posicionas correctamente después.
Igual para el tema de unidades de guarnición en las ciudades, que también apuntó Pariku: Teniendo Oligarquía las unidades de guarnición no cuestan mantenimiento y a menudo las dejas vigilando fuera a una casilla de la ciudad cuando perfectamente podrían estar dentro porque ya vigilas con el rango de visión de la propia ciudad. O peor aún: Unidades heridas que las dejas curando fuera de la ciudad, a veces incluso 2-3 casillas más allá, fuera de tu territorio, de manera que no sólo se curan más lentas si no que pierdes el dinero del mantenimiento.
Me da, no obstante, que estos son más despistes que otra cosa.

Por otro lado, comentar la microgestión de ciudades, cultura y demás: Veo ciudades poco desarrolladas, la propia Tebas, edificios tempranos que para mi son básicos como el molino de agua que en final de manga están sin hacer, has pasado de edificios culturales, solo has construido un Gremio, las universidades no las llenas de especialistas en todas (cosa para mi sagrada), tardaste mucho en hacer los santuarios-tumbas.... No se si esta partida ha sido especial en este aspecto en tu juego o es lo habitual.... Has conseguido hacer crecer tus ciudades pero a costa de usar las caravanas de forma interna, perdiendo más dinero y cuando llegues a ideología no vas a poder coger la que quieras, si no la que puedas para no hundirte en infelicidad, aunque claro para entonces lo mismo te da igual porque ya te los has pulido a todos :lol:

La infelicidad tampoco parece preocuparte en exceso. Como ya apuntó Pariku, a mi sí y trato de estar con ella lo mínimo posible, ya que te retrasa todo. Sobre todo, evito guerrear en infelicidad, cada :infeliz: es un 2% de fuerza en combate que pierdes. Combatiendo contra los rastafaris esos hiciste una maniobra que me resultó incomprensible: Te planteas asimilar alguna ciudad (todas las conquistadas las dejas títeres) para poder controlar más producción y, con -2 :infeliz: , asimilas Hippo-Regius, quedando en -7 :infeliz: . No quieres comprar entonces la Delegación porque son 600 :oro: . Acto seguido asimilas Cumas, te quedas en -13 :infeliz: y tienes que gastarte los 600 :oro: si o si en la Delagación de Cumas, para volver a quedarte en -7 :infeliz: . ¿Para qué asimilar Cumas de seguido entonces? Al final seguiste en guerra con esos rastafaris, con un -14% de poder de ataque por la infelicidad, lo que te evitó acabar con alguna unidad y, tal vez, haber evitado pérdidas por tu parte.
En parte al menos, creo también es despiste.

En todo caso, con unas cosas y otras, lo que está claro es que guerrear se te da de vicio y ya con eso suples otras faltas o despistes variados.

Finalmente, unas palabras para la edición de los vidrios per se: Mira, primo, no serás el toutuber más elegante y profesional del mundo, pero tus vidrios tiene un aspecto familiar, campechano, muy divertidos: Esos timbres, llamadas, golpeteos, ruidos de ¿tráfico?, la cucharilla dando vueltas en la taza, la ¿zanahoria? que crujía cada vez que le hincabas el diente y, sobre todo, esa Julieta que está pidiendo a gritos un spin-off ya.... :alabanza:
Lamentos lo de las migrañas, eso sí, veo que las tienes de las jodidas.

PD: Veo que ya has ganado en 5ª manga... Sin palabras... Supongo que comentaré otra vez cuando acabe de ver todos los videos.

Un abrazo.
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Lohengrid

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Re: TC Singuels 18ª Edición-3ªmanga-cerrada

Mensaje sin leer11 Jul 2017, 22:57

madre mia selito, me ha encantado tu selidrillo :clap: :lol:
mereces una contestación de altura, y tenía pensado hacer un video con unas pequeñas reflexiones sobre la partida y en él daré contestación a lo que me comentas, que te adelanto que no vas desencaminado en muchos casos, sobre todo en el despiste de los generales y puntuales desajustes en unidades vigía, que en muchos casos debía guarnecer en la ciudad. En fin, te contesto mejor en breve en un video-blog de la serie y agradezco el aprecio que se desprende de tus palabras :alabanza: :clap:
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