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TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

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pariku

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TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 13:53

TORNEO TC SINGUELS-18ª EDICIÓN: Las Siete Maravillas
TCS18-Portada.jpg

PRÓLOGO
Extracto del Capítulo 3: "Tales, el hombre de la sombra" de la novela "El teorema del loro" de Denis Guedj

..Fue Ruche quien prosiguió:
-Al cabo de algunos días de viaje, sólo interrumpido por paradas en las ciudades y pueblos que bordean el Nilo, Tales la vio. ¡La pirámide de Keops! Se alzaba en medio de una amplia elevación del terreno, no muy lejos de la orilla del río.
El griego nunca había visto algo tan imponente. Las otras dos pirámides, la de Kefrén y la de Micerinos, estaban cerca, y parecían pequeñas en comparación. Aunque ya se lo habían advertido los otros viajeros durante el trayecto por el Nilo, las dimensiones del monumento sobrepasaban todo lo que Tales podía imaginar. Bajó de la faluca. Anduvo hacia ella aminorando su velocidad a medida que se acercaba, como si la proximidad de la masa del monumento tuviera la propiedad de acortar sus pasos. Se sentó, agotado. Un campesino egipcio, un fellah de edad indefinida, se puso en cuclillas a su lado.
-Extranjero, ¿sabes cuántos muertos ha costado esta pirámide que tanto admiras?
-Miles, sin duda -respondió Tales.
-Di mejor decenas de miles.
-¡Decenas de miles!
-Centenares de miles es más aproximado.
-¡Centenares de miles!
-Tales le miró con incredulidad.
-Posiblemente nos quedamos cortos -añadió el fellah-, y ¿para qué tantos muertos? ¿Para abrir un canal? ¿Contener el río? ¿Tender un puente? ¿Construir una carretera? ¿Edificar un palacio? ¿Erigir un templo en honor de los dioses? ¿Excavar una mina? Rotundamente no. Esta pirámide la mandó hacer el faraón Keops con el único fin de obligar a los humanos a convencerse de su pequeñez. La construcción tenía que sobrepasar todos los límites para aplastarnos: cuanto más gigantesca fuera ella, más minúsculos seríamos nosotros. Consiguió su propósito. Me he fijado en ti cuando te acercabas, y he visto dibujarse en tu cara los efectos de esta magnitud. El faraón y sus arquitectos quisieron obligarnos a admitir que, entre la pirámide y nosotros, no hay ninguna medida común.

Tales ya había oído especulaciones parecidas sobre los designios del faraón Keops, pero nunca enunciadas con tanta falta de pudor y tanta precisión a la vez: «¡No hay ninguna medida común!»
El monumento deliberadamente desmesurado le desafiaba. Construido hacía ya dos mil años por los hombres, estaba fuera del alcance de su conocimiento. Cualesquiera que fueran los fines del faraón una cosa saltaba a la vista: la altura de la pirámide era imposible de calcular. ¡La construcción más visible del mundo habitado era también la única imposible de medir! Tales decidió aceptar el reto. El fellah habló toda la noche. Nadie ha sabido jamás lo que dijo.

Cuando el sol apuntaba por el horizonte, Tales se levantó y observó su propia sombra proyectarse en dirección oeste; pensó que, cualquiera que sea el tamaño de un objeto, siempre existirá una iluminación que lo haga parecer grande. Durante un buen rato permaneció de pie, inmóvil, con los ojos fijos en la sombra que proyectaba su cuerpo en el suelo. La vio disminuir a medida que el sol se iba elevando en el cielo.
Se prometió a sí mismo: «Ya que mi mano no puede medir la pirámide, la voy a medir con el pensamiento.» Tales miró la pirámide con insistencia durante mucho rato; debía encontrar un aliado que fuese de la talla de su adversario. Varias veces su mirada se desplazó de su cuerpo a su sombra y viceversa, y luego a la pirámide. Por fin levantó los ojos, mientras el sol lanzaba sus rayos terribles. ¡Tales acababa de encontrar a su aliado!

El sol no hace distingos entre las cosas del mundo, y las trata a todas del mismo modo, aunque su nombre sea Helios en Grecia o Ra en Egipto. A ese modo de tratar a todos por igual, si atañe a los hombres, en Grecia se le llamará más tarde democracia.Si el sol trata de modo semejante al hombre, minúsculo, y a la pirámide, gigantesca, se establece la posibilidad de la medida común.

Tales se aferró a esa idea: «La relación que yo establezco Con mi sombra es la misma que la pirámide establece con la suya.» De ahí dedujo: «En el mismo instante en que mi sombra sea igual que mi estatura, la sombra de la pirámide será igual a su altura.» Hete aquí la solución que buscaba. No faltaba sino ponerla en práctica.
Tales no podía efectuar la operación solo. Necesitaban ser dos y el fellah accedió a ayudarlo. Es posible que sucediera de ese modo. ¿Cómo llegar a saberlo? Al día siguiente, al alba, el fellah fue hacia el monumento y se sentó bajo su sombra inmensa. Tales dibujó en la arena un círculo con un radio igual que su propia estatura, se situó en el centro y se puso de pie bien derecho. Luego fijó los ojos en el borde extremo de su sombra.
Cuando la sombra tocó la circunferencia, es decir, cuando la longitud de la sombra fue igual a su estatura, dio un grito convenido. El fellah, atento, plantó un palo inmediatamente en el lugar donde estaba el extremo de la sombra de la pirámide. Tales corrió hacia el palo.
Sin intercambiar una sola palabra, con la ayuda de una cuerda bien tensa, midieron la distancia que separaba el palo de la base de la pirámide y supieron la altura de la pirámide.
Bajo sus pies, la arena se levantaba; el viento del sur estaba empezando a soplar. El jonio y el egipcio se dirigieron hacia la orilla del Nilo, donde acababa de atracar una faluca. El fellah permaneció sonriente en la orilla mientras la embarcación se alejaba por el río.
Tales estaba orgulloso. Con ayuda del fellah había ideado un truco. ¿La vertical me resulta inaccesible? Mido la horizontal. ¿No puedo medir la altura porque se pierde en el cielo? Mediré su sombra estampada en el suelo. Con lo pequeño podré medir lo grande. Con lo accesible podremos medir lo inaccesible. Con lo cercano podremos
medir lo lejano.
-Las matemáticas son una astucia del espíritu -concluyó, agotado, Ruche.

Salud forero :) ,
Bienvenido a la decimoctava edición del Campeonato TC Singuels "Las Siete Maravillas".
En esta ocasión, la voluntad de esta comunidad expresada a través de sus votos y opiniones, han querido que tengamos que representar a la civilización de Egipto en un pangea estándar de clima seco y tórrido, con ritmo de investigación ralentizado y rivalizando con las antiguas civilizaciones del Mediterráneo y algunas civilizaciones africanas.

Recibimos pues en esta edición la visita de la civilización egipcia que históricamente logró forjar su gran imperio en el Valle del Nilo con la construcción de grandes maravillas y es por ello que esta edición premia con bonus adicionales la construcción de las maravillas del mundo antiguo y clásico y un bonus especial adicional por la consecución de las 7 maravillas del Mundo Antiguo.
Ramesses_II_(Civ5).jpg

¡Os saludamos, oh, gran Ramsés, faraón de Egipto, el que hace que el sol se levante y el Nilo siga su curso, el que bendice a su pueblo con todas las bienaventuranzas de la vida! Oh, gran señor, desde tiempos inmemoriales vuestro pueblo ha vivido a orillas del Nilo, donde ha brindado al mundo la escritura, las matemáticas, la escultura y la arquitectura. Hace miles de años, crearon grandes monumentos que aún se alzan, altos y orgullosos.

Oh, Ramsés, durante incontables años vuestro pueblo ha resistido mientras las insignificantes naciones que lo rodeaban nacían y caían, convertidas en polvo. Vuestros súbditos se vuelven hacia vos para que los conduzcáis a la grandeza una vez más. ¿Podréis honrar a los dioses y devolver a Egipto al lugar que le corresponde en el centro del mundo? ¿Podréis levantar una civilización que resista el paso del tiempo?

Aquí tienes a tu pueblo, presto y dispuesto a seguir tus órdenes. Buena suerte :)

Año 4000 antes de Cristo, en algún lugar en el Valle del Nilo...
20170604133834_1.jpg

Bonus para la Liga:
Como máximo se podrán obtener 5 puntos por bonus
1 punto victoria :espia:
1 punto victoria :probeta:
1 punto victoria :cultura:
1,5 puntos adicionales si se consigue construir, no importa la manga, la colección completa de las 7 maravillas del mundo Antiguo: Las Pirámides, los Jardines colgantes, el Templo de Artemisa, la Estatua de Zeus, el Mausoleo de Halicarnaso, el Coloso y el Gran Faro de Alejandría.
0,5 puntos adicionales por cada Maravilla Mundial de la Era Antigua construida antes del fin de la 3ª Manga
0,5 puntos adicionales por cada Maravilla Mundial de la Era Clásica construida antes del fin de la 4ª Manga

Para conseguir los bonus por maravilla individual o colección de 7 maravillas tienen que ser todas de construcción propia, no puntuarán las que se consigan por conquista a otra civilización o regalo de ciudad.
Para conseguir los 1,5 puntos por la construcción de las 7 maravillas no importará la manga en que se consigan.
Los 1,5 puntos por la colección de 7 maravillas se adicionarán a los 0,5 puntos conseguidos por las maravillas individuales que forman parte de la colección y que se consigan antes del tope de manga. Es decir conseguir las Pirámides, el Templo de Artemisa,La Estatua de Zeus y el Mausoleo antes de final de Tercera Manga y los Jardines, el Gran Faro y el Coloso antes del final de Cuarta Manga otorgará un total de 5 puntos (1,5 + 3,5)
En caso de que la suma de bonus dé un número no entero se redondeará la puntuación por bonus al número entero inferior.


Instrucciones de activación de mod y carga de partida:

Para jugar la partida hay que activar el mod de Katana Slower Research 50% que pueden encontrar en este enlace:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... r+Research

Deben colocar la partida de inicio...
TCS18-Inicio_0000 - 4000 a.C..Civ5Save

....en la siguiente ruta:
Mis documentos/My games/Sid Meier's CivilizationV/ModdedSaves/Single

Una vez efectuadas esas operaciones, deben abrir el civilización, abrir el menú de mods, esperar a que desde steam le descarguen el mod Slower Research 50% y activarlo, darle a siguiente, cargar partida, seleccionar TCS18-Inicio_0000 - 4000 a.C..Civ5Save y empezar a jugar.


CARACTERÍSTICAS PARTIDA:
- Versión juego: Civilization V, Brave New World 1.0.3.279.
DLC: Todos los dlc activados excepto mapas exploradores, continentes y naciones mezcladas.
- Mod activado: Slower Research 50%
- Configuración de partida: Fueron elegidas por votación en este hilo:
http://www.todocivilization.com/viewtop ... =77&t=5257
y son las que aparecen en el siguiente pantallazo:
20170604115830_1.jpg

También se ha activado la opción: Sin arrasar ciudades


MATERIAL DE CONSULTA
Sobre el juego en general:
- Enlace a la Civilopedia: http://www.dndjunkie.com/civilopedia/es ... _HOME.aspx
- Enlace a manual (no actualizado a BNW): http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam ... 1403556603
- Enlace a manual BNW: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam ... 1447367575
- Guía de fundamentos básicos del juego: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =282814919
- Guías de estrategia de Carl Ratcliff: http://www.carlsguides.com/strategy/civilization5/

Sobre Ramsés II y la civilización egipcia:
- Guía del Zigzagzigal de Egipto: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =309519240
- Guía de Carl Ratcliff de Egipto: http://www.carlsguides.com/strategy/civ ... /egypt.php

Sobre las Grandes Maravillas del Mundol:
- Guía de Carl Ratcliff sobre las Maravillas: http://www.carlsguides.com/strategy/civ ... 5/wonders/


EXTRACTO DE NORMAS DEL CAMPEONATO TC SINGUELS
1. Participantes: El campeonato lo puede jugar al ritmo que desee cualquier forero de todocivilization que disponga de una versión actualizada del juego Civilization V Brave New World

2. Desarrollo: El campeonato se desarrolla jugando todos los participantes la misma partida cuyo turno de salida, turno 0, se cuelga al inicio de cada edición. Los jugadores deben descargarse la partida salvada del turno 0 que se cuelga y desarrollar su civilización hasta la victoria o derrota.

3. Prohibición de recargas de utilización de editores y de mods que alteren la mecánica del juego

3.1. Linealidad, prohibición de recargas y obligación de jugar al menos un turno por sesión.

Las partidas se han de jugar de forma lineal, los jugadores no pueden retroceder ni rejugar turnos estando prohibida cualquier tipo de recarga que no sea debida a problemas técnicos. Es decir, los participantes han de jugar su partida al ritmo que les convenga,, guardando sus partidas conforme vayan jugando pero en ningún caso, por muy mal que les vayan las cosas, podrán retroceder o rejugar turnos que han jugado, siempre tendrán que ir hacia adelante. Por ello al finalizar una sesión en el juego, antes de cerrar, deberán obligatoriamente grabar manualmente su partida y cuando reemprendan el juego lo deberán hacer cargando el último save manual que han grabado.

Está prohibido cargar la partida a partir de un autosave, y en cada sesión de juego que se realize se deberá como mínimo pasar un turno. Únicamente se admitirán recargas de autosaves cuando se den las incidencias tipificadas en el artículo 3.3. de este Reglamento. En caso de que por imperativos de la vida personal un jugador deba cerrar su sesión de juego sin haber pasado un turno deberá proceder tal y como se establece en el mencionado artículo 3.3. de incidencias.

3.2. Obligación de guardar todos los autosaves de cada turno y de suministrar la información si es requerida.

Los participantes deberán jugar sus partidas con las siguientes opciones de juego marcadas:
- Turnos para el guardado automático 1
- Guardados automáticos máximos 999

Está prohibido manipular o alterar los autosaves automáticos que vaya generando la partida. Todos los participantes deberán mantener los autosaves en la carpeta donde se graban automáticamente hasta el momento en que quede cerrada finalmente la edición con la publicación de las clasificaciones finales y la proclamación de los vencedores de la edición.

Durante el desarrollo de cada edición, el árbitro y los administradores del foro podrán solicitar de los participantes el envío de todos o parte de los autosaves generados por el juego y solicitar cualquier tipo de información que necesiten.

3.3. Incidencias.

Pueden venir motivadas por los siguientes hechos: Cuelgue o apagón del ordenador, pasada de frenada en turno de manga o haber finalizado una sesión del juego sin haber pasado el turno mínimo obligatorio.

3.3.1. Cuelgue o apagón del ordenador:
El jugador deberá recuperar el último autosave generado por el juego rejugar el turno realizando en la medida en que se acuerde las mismas acciones que desarrolló antes del apagón y grabar manualmente la partida etiquetándola como TCS11incidencia...etc...y guardarla. Y enviar un privado al padrino de la partida con una explicación y avisándole de la incidencia.

3.3.2. Pasada de frenada:
Sucede con bastante frecuencia, se da cuando el jugador se despista y se ha pasado de turno en una manga. Deberá entonces proceder de la siguiente manera:

a) Grabar manualmente en el turno en el que se encuentre y etiquetar el save como: "TCS11pasada..etc..." .

b)Recuperar el autosave del turno de final de manga, que será el etiquetado con número anterior de turno, por ejemplo para la primera manga, turno 90, será el etiquetado como "Autosave0089", cargarlo y se encontrará al principio del turno 90, no realizar ningún movimiento, salvo los obligatorios que el juego le indica cuando empieza un turno, coger toda la información que necesita (pantallazos, puntuación etc...) grabar la partida y etiquetarla como corresponde a la manga: TCSXnombrejugadore etc.... y adjuntarlo al formulario de manga.

c) Enviar un mensaje privado al padrino de la partida avisándole de la incidencia y guardarse el autosave levantado y el save manual que grabó como "TCS11pasada". Vover a cargar este último archivo y seguir jugando normal.

3.3.3. Haber jugado una sesión del juego sin haber pasado el turno mínimo obligatorio.
Sucede cuando un jugador abre una sesión del juego y por motivos de la vida personal, debe abandonar la sesión antes de pasar el turno mínimo obligatorio. El jugador deberá proceder de la siguiente manera:

a) Grabar manualmente su partida en el punto en el que se encuentre y etiquetarla como "TCSausencia...etc...," salir del juego.

b) Cuando vuelva a reiniciar su partida enviar un mensaje privado avisándole de la incidencia y guardarse el último autosave generado por el juego antes de la interrupción y el save etiquetado como: "TCSausencia...etc..."

3.4. Prohibición de editores y mods que alteren la mecánica del juego.

Durante el desarrollo de la partida está prohibida la utilización de editores y de mods que alteren la mecánica del juego.

3.5. El árbitro de la partida podrá utilizar cualquier técnica que conozca con la finalidad de detectar irregularidades y velar por la rigurosidad técnica del campeonato. Deberá tipificar y sancionar como falta las siguientes incidencias:
- La detección de indicios racionales de: recarga, alteración de ficheros de autosaves, o utilización de editores o de mods no permitidos.
- Cuando algún jugador no disponga o no pueda proporcionar los autosaves que se requieran.
- Cuando algún jugador haya tenido alguna incidencia de las tipificadas en el artículo 3.3. y no haya procedido como se indica en él.

3.5. El administrador del foro podrá igualmente utilizar cualquier técnica que conozca con la finalidad de detectar irregularidades y velar por la rigurosidad técnica del campeonato. Así mismo podrá solicitar los autosaves de la partida y cualquier otro tipo de información a los jugadores.

En el caso de que el árbitro o padrino de edición participe también como jugador deberá proporcionar todos los autosaves de la partida y cualquier otra información si así se lo requiere el administrador del foro.

3.6. Faltas
En caso de que algún hecho deba calificarse como falta implicará la pérdida de los puntos y galardones conseguidos en la manga de la incidencia y posteriores manga, la eliminación del jugador de la edición en curso y si procede también implicará la pérdida de los puntos y galardones acumulados durante la edición.

4. Limitación a la lectura de crónicas de competidores
Está prohibido leer las crónicas y descargarse las partidas que cuelguen los otros competidores si el jugador no ha llegado en su partida al turno final de la manga correspondiente. Una vez los jugadores lleguen al final de la respectiva manga o hayan ya posteado victoria o derrota en la partida podrán libremente leer las crónicas y descargarse las partidas de los otros competidores con la finalidad de estudiar y comparar estrategias.

5. Competición: En cada edición se compite por dos campeonatos mayores.

Liga: Se juega por mangas semanales. Los jugadores cada final de semana al llegar a un determinado turno postean un formulario declarando la puntuación alcanzada y adjuntando la partida salvada. Se otorgan los puntos de cada manga en función de haber posteado en la propia manga o en mangas anteriores una victoria y en función de la puntuación alcanzada en la manga. En la manga en que se entregue save vencedor de partida se premia con un bonus adicional o se penaliza con un malus, según la menor o mayor dificultad o interés histórico del tipo de victoria alcanzado y opcionalmente según la consecución de algunos logros, o la penalización de determinados actos, que se publican en los apartados correspondientes de este post.
Gana la Liga el jugador que tiene más puntos en el sumatorio de todas las mangas de la edición en juego. No es obligatorio jugar todas las mangas, si a alguien no le da tiempo a postear una manga, puede seguir el juego y presentarse a la siguiente, únicamente perderá su derecho a tener puntos en la manga que se haya saltado

Copa: La gana el jugador que consigue la mayor puntuación en el Salón de la Fama al final de la partida. Para participar en la copa no es necesario postear en las mangas semanales, el único requisito es el de postear un save con victoria o derrota antes de la fecha de fin de partida.

En esta edición, se aplicará la versión 1.9 del Reglamento cuyo texto completo lo tienen en el siguiente post:
http://www.todocivilization.com/viewtop ... =31&t=3919

CALENDARIO DE ESTA EDICIÓN:
Duración: 8 semanas y 1 día
Fin de partida: Domingo 30 de Julio de 2017. A las 24 horas (hora local desde donde postee el jugador)

El calendario con la duración y fecha de entrega de las mangas semanales lo tienen a continuación:
- Calendario:
1ª manga Turno 90, 1 semana y 1 día hasta Domingo 11/6/17
2ª manga Turno 170, hasta Domingo 18/6/17
3ª manga Turno 240, hasta Domingo 25/6/17
4ª manga Turno 300, hasta Domingo 2/7/17
5ª manga Turno 350, hasta Domingo 9/7/17
6ª manga Turno 400, hasta Domingo 16/7/17
7ª manga Turno 450, hasta Domingo 23/7/17
8ª manga Turno 500, hasta Domingo 30/7/17


PREMIOS Y GALARDONES DE ESTA 18ª EDICIÓN LAS SIETE MARAVILLAS
EGYPTIAN PREMIER LEAGUE: :oro: Premia la regularidad en la entrega de mangas. El campeón de la Liga será el que consiga mayor puntuación en el sumatorio de todas las mangas. Puntuación en cada manga de acuerdo a las siguientes reglas:

Para los jugadores que entregan en la manga partida con victoria:
40 puntos por victoria en 1ª manga
35 puntos por victoria en 2ª manga
30 puntos por victoria en 3ª manga
25 puntos por victoria en 4ª manga
20 puntos por victoria en 5ª manga
15 puntos por victoria en 6ª manga
10 puntos por victoria en 7ª manga
5 puntos por victoria en 8ª manga

Para el resto de jugadores que no entreguen en la manga save ganador:
4 puntos para el primero en puntuación
3 puntos para el segundo en puntuación
2 puntos para el tercero en puntuación.
1 punto para los restantes que hayan posteado en la manga.
1 punto como máximo para los que entreguen partida con derrota por abandono.
1 punto adicional para mejor crónica de la manga anterior

Bonus de puntos adicionales para la Liga:
Nota: En ningún caso se podrán sumar más de 5 puntos de bonus.
1 punto victoria :espia:
1 punto victoria :probeta:
1 punto victoria :cultura:
1,5 puntos adicionales si se consigue construir, no importa la manga, la colección completa de las 7 maravillas del mundo Antiguo: Las Pirámides, los Jardines colgantes, el Templo de Artemisa, la Estatua de Zeus, el Mausoleo de Halicarnaso, el Coloso y el Gran Faro de Alejandría.
0,5 puntos adicionales por cada Maravilla Mundial de la Era Antigua construida antes del fin de la 3ª Manga
0,5 puntos adicionales por cada Maravilla Mundial de la Era Clásica construida antes del fin de la 4ª Manga

Para conseguir los bonus por maravilla individual o colección de 7 maravillas tienen que ser todas de construcción propia, no puntuarán las que se consigan por conquista a otra civilización o regalo de ciudad.
Para conseguir los 1,5 puntos por la construcción de las 7 maravillas no importará la manga en que se consigan.
Los 1,5 puntos por la colección de 7 maravillas se adicionarán a los 0,5 puntos conseguidos por las maravillas individuales que forman parte de la colección y que se consigan antes del tope de manga. Es decir conseguir las Pirámides, el Templo de Artemisa,La Estatua de Zeus y el Mausoleo antes de final de Tercera Manga y los Jardines, el Gran Faro y el Coloso antes del final de Cuarta Manga otorgará un total de 5 puntos (1,5 + 3,5)
En caso de que la suma de bonus dé un número no entero se redondeará la puntuación por bonus al número entero inferior.


FAROUK CUP :ganador: Premia la brillantez
- Ganador de la copa y medalla de oro: El que consiga mayor puntuación en el Salón de la Fama.

PICHICHI HOSSAM HASSAN :socer:
Premia de entre los jugadores que posteen en la manga al que lo haga con mejor puntuación. El pichichi será el que consiga más victorias mangantes en la edición

PLUMA PALIQUES NAGUIB MAHFUZ , al mejor cronista :mf_bookread:
Premia al que obtenga en más mangas el premio a mejor cronista de manga.

ESPADA KHOPESH DE MADEIRA :stab:
Premiará al jugador que consiga más cucharas de palo. Se conseguirá una cuchara de palo por cada manga que se postee en la que sea el jugador con peor puntuación. Únicamente se otorgará cuchara de palo si postea en la manga más de un jugador.


PREMIOS Y GALARDONES DEL CAMPEONATO ANUAL 2017
Como todas las ediciones del 2017, esta decimooctava edición contará para los campeonatos anuales del año 2017. Las clasificaciones anuales del 2017 están publicadas en este hilo:
viewtopic.php?f=73&t=5050

Y los trofeos y partidas ganadas se exhibirán en el Cuadro de Honor y Vitrina de Trofeos de la TC Singuels que tienen en este hilo:
http://www.todocivilization.com/viewtop ... =60&t=3923

Los campeonatos anuales del año 2017 son los siguientes:

CHAMPIONS LEAGUE 2017-LIGA ANUAL :ganador:
Será el galardón máximo de cada año.
Premiará la regularidad en el transcurso del año 2017.
El campeón de la champions será aquel que consiga la mayor puntuación en el sumatorio de todas las ligas jugadas hasta el 31/12/17.

RECOPA 2017 :ganador: El que mejores clasificaciones consiga en las copas de las diferentes ediciones del año 2017 de acuerdo con el baremo de puntuación establecido en el reglamento. 5 puntos campeón, 4 puntos subcampeón, 3 puntos tercero, 2 puntos cuarto si entrega partida ganadora y 1 punto todo el resto de jugadores que clasifique en la copa con una partida ganadora.

BOTA DE ORO 2017 El que más pichichis (victorias mangantes) consiga a lo largo del año 2017

PULITZER 2017 El que más paliques consiga a lo largo del año 2017

LANZA DE BARRO 2017 El que más cucharas de palo consiga a lo largo del año 2017
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Última edición por pariku el 18 Jun 2017, 07:23, editado 3 veces en total
:ganador: Durand Cup Mahatma Gandhi :tercero: Sota de Copas 2016 :stab: 5 Espadas de Madera
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 13:53

:cl: :co: :es: PODIUM TC SINGUELS 18. LAS 7 MARAVILLAS :ar: :cr: :uy:

EGYPTIAN PREMIER LEAGUE:
1º Selito :ganador: Campeón de la Liga y Medalla de Oro :oro:
2º Lohengrid :segundo: Subcampeón de la Liga. Medalla de Plata :martillo:
3º pariku :tercero: Tercero y medalla de bronce :comida:



FAROUK CUP:
:ganador: Lohengrid Copa de Oro.
:segundo: Selito Copa de Plata.
:tercero: pariku Copa de Bronce.

Pichichi Hossam Hassan :socer: Lohengrid

Pluma Paliques Naguim Mahfuz :book: Selito

Espada Khopesh de Madera :stab: Vincendi
_____________________________________________________________________________________
CLASIFICACIONES FINALES

EGYPTIAN PREMIER LEAGUE: :oro:

38 puntos Selito (Partida acabada)Campeón :ganador: y Medalla de Oro :oro:

34 puntos Lohengrid (Partida acabada-1manga saltada) Subcampeón :segundo: y Medalla de Plata :martillo:

24 puntos pariku (Partida acabada) Tercero :tercero: y Medalla de Bronce :comida:

4º 11 puntos Vincendi (7 mangas jugadas-Abandono en 7ªmanga)

5º 4 puntos cruzolator (2 mangas jugadas)

6º 1 punto Menemens (1 manga jugada)


FAROUK CUP :ganador:

5229 Lohengrid :ganador: Turno 344 Victoria por dominación :ghostrider:

**1981 Selito :segundo: Turno 428 Victoria científica :probeta:

1749 pariku :tercero: Turno 497 Victoria cultural :cultura:

** Falta pantallazo de puntuación de final de partida, le otorgo la puntuación de manga que reflejó el jugador,
que en caso de victoria siempre es menor que la puntuación final de victoria que ha de contar para la Copa


Puntos para la TCS Recopa 2017
5 Lohengrid
4 Selito
3 pariku


PICHICHI HOSSAM HASSAN: :socer:

4 Lohengrid :socer: :socer: :socer: :socer: Pichichi Hossam Hassan
3 Selito :socer: :socer: :socer:
1 pariku :socer:


PLUMA PALIQUES NAGUIB MAHFUZ, al mejor cronista :book:

5 Selito :mf_bookread: :mf_bookread: :mf_bookread: :mf_bookread: :mf_bookread: Pluma Paliques Naguig Mahfuz :book:
2 Lohengrid :mf_bookread: :mf_bookread:


ESPADA KHOPESH DE MADEIRA :stab:
3 Vincendi :stab: :stab: :stab: Espada Khopesh de Madeira
3 pariku :stab: :stab: :stab:
1 Menemens :stab:
Última edición por pariku el 16 Sep 2017, 10:36, editado 19 veces en total
:ganador: Durand Cup Mahatma Gandhi :tercero: Sota de Copas 2016 :stab: 5 Espadas de Madera
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 13:54

RESERVADO CLASIFICACIONES POR MANGAS

PRIMERA MANGA MANGA CERRADA
Turno: 90
Fecha límite: Domingo 11 de Junio de 2017 a las 24 horas.
Enlace manga: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5266
Enlace votación mejor crónica: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5272

Puntuación de partida en la primera manga:
232 Lohengrid
192 Selito
185 pariku
180 Vincendi
174 cruzolator
111 Menemens

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: Lohengrid
:stab: Cuchara de palo: Menemens

Puntos de esta primera manga para la Liga :
4 Lohengrid
4 Selito (3 por manga más 1 por bonus maravillas)
2 pariku
2 Vincendi (1 por manga más 1 por bonus maravillas)
1 cruzolator
1 Menemens

___________________________________________________________________________________________________
SEGUNDA MANGA MANGA CERRADA
Turno: 170
Fecha límite: Domingo 18 de Junio de 2017 a las 24 horas.
Enlace manga: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5271
Enlace votación mejor crónica: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5275

Puntuación de partida en esta manga:
569 Selito
532 pariku
429 cruzolator
397 Vincendi

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: Selito
:mf_bookread: Palique de manga anterior: Lohengrid
:stab: Cuchara de palo: Vincendi

Puntos de esta manga para la Liga :
4 Selito
4 pariku (3 por manga más 1 por bonus maravillas)
3 cruzolator (2 por manga más 1 por bonus maravillas)
1 Vincendi
1 Lohengrid (palique de manga anterior)


___________________________________________________________________________________________________
TERCERA MANGA MANGA CERRADA
Turno: 240
Fecha límite: Domingo 25 de Junio de 2017 a las 24 horas.
Enlace manga: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5276
Enlace votación mejor crónica: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5284

Puntuación de partida en esta manga:
1320 Lohengrid
1124 Selito
912 pariku
582 Vincendi

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: Lohengrid
:mf_bookread: Palique de manga anterior: Selito
:stab: Cuchara de palo: Vincendi

Puntos de esta manga para la Liga :
4 Lohengrid
4 Selito (3 por manga más 1 por palique de manga anterior)
2 pariku
1 Vincendi


___________________________________________________________________________________________________
CUARTA MANGA MANGA CERRADA
Turno: 300
Fecha límite: Domingo 2 de Julio de 2017 a las 24 horas.
Enlace manga: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5283
Enlace votación mejor crónica: viewtopic.php?f=77&t=5286

Puntuación de partida en esta manga:
2129 Lohengrid
1440 Selito
1136 pariku

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: Lohengrid
:mf_bookread: Palique de manga anterior: Selito
:stab: Cuchara de palo: pariku

Puntos de esta manga para la Liga :
4 Lohengrid
4 Selito (3 por manga más 1 por palique de manga anterior)
2 pariku


___________________________________________________________________________________________________
QUINTA MANGA MANGA CERRADA
Turno: 350
Fecha límite: Domingo 9 de Julio de 2017 a las 24 horas.
Enlace manga: viewtopic.php?f=77&t=5287
Enlace votación mejor crónica: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5288

Puntuación de partida en esta manga:
**5229 Lohengrid Partida acabada
1621 Selito
1392 Vincendi
1322 pariku
** Falta pantallazo de puntuación de final de partida, pero viendo el vídeo que ha colgado en youtube el jugador se observa que su puntuación final es de 5229

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: Lohengrid
:mf_bookread: Palique de manga anterior: Lohengrid
:stab: Cuchara de palo: pariku

Partidas clasificadas para la Copa en esta manga:
5229 Lohengrid Turno 344 Victoria por dominación :ghostrider:

Puntos de esta manga para la Liga :
21 Lohengrid (20 por victoria en 5ª manga más 1 por palique de manga anterior)
4 Selito
3 Vincendi
2 pariku


___________________________________________________________________________________________________
SEXTA MANGA MANGA CERRADA
Turno: 400
Fecha límite: Lunes 17 de Julio de 2017 a las 24 horas.
Enlace manga: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5289
Enlace votación mejor crónica: Se colgará el Martes 18

Puntuación de partida en esta manga:
1846 Selito
1608 Vincendi
1503 pariku

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: Selito
:mf_bookread: Palique de manga anterior: Selito
:stab: Cuchara de palo: pariku

Puntos de esta manga para la Liga :
5 Selito (4 por manga más 1 por palique de manga anterior)
3 Vincendi
2 pariku


___________________________________________________________________________________________________
SÉPTIMA MANGA MANGA CERRADA
Turno: 450
Fecha límite: 26 de Julio de 2017 a las 24 horas.
Enlace manga: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5294
Enlace votación mejor crónica: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5304

Puntuación de partida en esta manga:
1981 **Selito Partida acabada
1640 pariku
-- Vincendi- Derrota por abandono en el turno 443
** Falta pantallazo de puntuación de final de partida

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: Selito
:mf_bookread: Palique de manga anterior: Selito
:stab: Cuchara de palo: Vincendi

Partidas clasificadas para la Copa en esta manga:
** Selito Turno 428 Victoria científica :probeta:
** Falta pantallazo de puntuación de final de partida

Puntos de esta manga para la Liga :
12 Selito (10por victoria en 7ª manga más 1 por palique de manga anterior, más 1 por victoria :probeta: )
4 pariku
1 Vincendi (1 punto máximo que según las reglas se puede dar con derrota por abandono)


___________________________________________________________________________________________________
OCTAVA MANGA FINAL MANGA CERRADA
Turno: 500 o final partida
Fecha límite: 2 de Agosto de 2017
Enlace manga: http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5302

Puntuación de partida en esta manga:
1749 pariku Partida acabada

Galardones que se otorgan en esta manga:
:socer: Victoria mangante: pariku
:mf_bookread: Palique de manga anterior: Selito

Partidas clasificadas para la Copa en esta manga:
1749 pariku Turno 497 Victoria cultural :cultura:

Puntos de esta manga para la Liga :
6 pariku (5 por victoria en 8ª manga más 1 por victoria :cultura: )
1 Selito (por palique de manga anterior)
Última edición por pariku el 16 Sep 2017, 09:55, editado 14 veces en total
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 13:57

Esa casilla de mármol ha sido buscada o al azar ? :D
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 14:03

En parte sí, y en parte no, cuando le he dado a inicio de partida he visto que Egipto salía al lado del mar, con bosques y tundra en segunda corona, entonces le he dado a la opción reiniciar partida y ha salido otra partida con un territorio de inicio más acorde con Egipto, aunque las montañitas sobran. El marmol es regalito adicional inesperado.
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 20:07

Pariku y un material de consulta para partidas en deidad tienes por ahi? Que quiero llegar a la primera manga por lo menos...
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 20:35

Vincendi, la partida es en nivel inmortal, no deidad, en el apartado de Material de Consulta del primer post tienes algunos hilos de estrategia que a lo mejor te pueden ayudar.
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 21:45

Y una pregunta que me tiene loco, aunque supongo ya será tarde pa rectificar, me aguanto, por no haber participado actibvamente en la preparación de la partida:
¿Por qué carámbanos y repámpanos no está entre las maravillas target La Gran Biblioteca de Alejandría y sí están los Jardines Colgantes de Babilonia?
¿Se pué saber? ¿Eh? ¿Se pué...? Amos que estamos que lo tiramos.... :mat: :shocking:
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer04 Jun 2017, 21:51

https://es.wikipedia.org/wiki/Siete_mar ... do_antiguo

La Gran Biblioteca, como cualquier otra maravilla del Mundo Antiguo o Clásico, te dará 0,5 puntos, pero no entrará en la lista por conseguir el plus de las 7 maravillas.
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer05 Jun 2017, 17:49

Ya tenéis el hilo de la primera manga aquí:
viewtopic.php?f=77&t=5266

Hago algunas apreciaciones:
- No confundir el concepto maravillas de la Era Antigua que son las maravillas del juego que se pueden construir durante esa era, con la colección de las 7 Maravillas del Mundo Antiguo que es el listado que aparece en este hilo de la Wikipedia:
https://es.wikipedia.org/wiki/Siete_mar ... do_antiguo

- Las primeras, las maravillas de la Era Antigua, puntúan 0,5 puntos cada una si las construís antes del final de Tercera Manga (Turno 240), independientemente de si forman parte de la colección de 7 Maravillas del Mundo Antiguo.

- Las Maravillas de la Era Clásica también puntúan 0,5 puntos cada una si las construís antes del final de la Cuarta Manga (Turno 300)

- Aparte de ello, la construcción de las 7 Maravillas del Mundo Antiguo puntuará con 1,5 puntos adicionales, y en este caso esta puntuación adicional se otorga aunque alguna maravilla se haya construido pasada la manga.

- Los bonus se otorgarán inmediatamente por la construcción de maravilla en ciudad propia y ello con independencia de si después se pierde la ciudad o se pierde en el juego, ya que son bonus adicionales que se otorgan con independencia de si ganáis o perdéis la partida, y lo que se prima es el haber construido la maravilla.
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer17 Jun 2017, 18:31

PRIMERA MANGA COMPROBADA Y PUNTUADA

Se han comprobado los saves y las puntuaciones de los 6 jugadores participantes en esta manga y todos son correctos, por tanto se dan validez a las puntuaciones.

Agradecemos la participación de los implicados en el inicio de esta tercera edición de la temporada 2017 :alabanza:

Tienen las clasificaciones parciales de manga, como siempre, en el tercer post de este hilo, aquí:
viewtopic.php?f=77&t=5261&p=108746#p108746

Inicio complicado en Inmortal con Egipto, tras dos ediciones con inicio fácil, la situación encorsetada de la salida ha provocado algunos contratiempos a los jugadores, que ni tan siquiera han podido dedicarse a ganar bonus por maravillas y han tenido que orientar su estrategia hacia la expansión y la defensa ante unos vecinos bastante puñeteros.

Por lo que respecta a la competición Lohengrid consigue entrar el primero en la meta volante y llevarse los preciados 4 puntos de la victoria mangante, por detrás de ellos han logrado asomar la cabeza para obtener puntos adicionales Selito y pariku . El resto del pelotón aparecen a corta distancia con Vincendi y cruzolator. Mucho más descolgado tenemos a Menemens que al parecer ha vuelto a sufrir una de esas pájaras a las que nos tiene acostumbrados últimamente, veremos si puede remontar esta salida tan nefasta.

En todo caso, todo está por decidir, no se olviden de votar por la mejor crónica en este hilo
viewtopic.php?f=77&t=5272

y de colgar antes del Domingo 18 la Segunda Manga que tienen en este hilo:
viewtopic.php?f=77&t=5271

Y como siempre, animar a los que no han posteado esta manga a que se incorporen a la partida, dado que aún están a tiempo de competir por la Copa, y además tenemos la novedad de que aparte de las excelentes crónicas escritas de los jugadores habituales, Lohengrid está publicando en su canal de YouTube las mangas que ya ha jugado, a las cuales pueden acceder siempre y cuando hayan llegado al final de turno correspondiente de la manga.

O dicho de otra manera, para los que ya hayan superado el turno 90 pueden visualizar el video de la 1ª manga de Lohengrid en este enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=rM8KXPL ... WvKtw14hEv

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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer21 Jun 2017, 18:35

SEGUNDA MANGA COMPROBADA Y PUNTUADA

Se han comprobado los saves y las puntuaciones de los 4 jugadores participantes en esta manga y todos son correctos, por tanto se dan validez a las puntuaciones.

Tienen las puntuaciones y galardones de manga, como siempre, en el tercer post de este hilo, aquí:
viewtopic.php?f=77&t=5261&p=108746#p108746

Y las clasificaciones provisionales actualizadas, en el segundo post, aquí:
viewtopic.php?f=77&t=5261&p=108745#p108745

Esta segunda manga ya se ha cobrado una baja, el jugador Menemens que como ya se apuntaba en la manga anterior ha vuelto a pinchar. Esperemos que en breve recupere fuerzas para afrontar la próxima edición. El resto de jugadores continúan con partida difícil y embarullada, a estas alturas nadie tiene claro la victoria.

Por lo que respecta a la competición Selito y pariku aprovechan la ausencia mangante de Lohengrid y se colocan en cabeza de carrera, por detrás de ellos, aparte del mencionado Lohengrid que acaba de conseguir su primer palique, tenemos a Vincendi y cruzolator que todavía mantienen posibilidades.

En todo caso, todo está por decidir, no se olviden de votar por la mejor crónica en este hilo
viewtopic.php?f=77&t=5275

y de colgar antes del Domingo 25 la Tercera Manga que tienen en este hilo:
viewtopic.php?f=77&t=5276

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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer21 Jun 2017, 20:45

Vale que ya esté muerto y momificado, pero mi puntito de la primera manga no me lo "mangues" :lol:

Esto podría decidir un 4º puesto ! :D
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer21 Jun 2017, 20:52

Rectificado, ya tienes tu puntito figura ;)
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer30 Jun 2017, 20:21

TERCERA MANGA COMPROBADA Y PUNTUADA

Se han comprobado los saves y las puntuaciones de los 4 jugadores participantes en esta manga y todos son correctos, excepto el del jugador Vincendi que se ha saltado un turno, pero como no afecta a la puntuación general y tampoco hay tiempo para pedirle save correcto, se le acepta y se da validez a todas las puntuaciones.

Tienen las puntuaciones y galardones de manga, como siempre, en el tercer post de este hilo, aquí:
http://todocivilization.com/viewtopic.p ... 46#p108746

Y las clasificaciones provisionales actualizadas, en el segundo post, aquí:
http://todocivilization.com/viewtopic.p ... 45#p108745

Esta tercera manga ya se ha cobrado otra baja, la del jugador cruzolator que abandona la partida. Esperemos que se anime con la próxima edición. El resto de jugadores parece que ya van perfilando su partida y saliendo de los aprietos iniciales.

Por lo que respecta a la competición, todo apunta a que Selito y Lohengrid se van a jugar la Liga ellos dos, el último con el hándicap de que se ha saltado una manga, aunque por contra en esta edición está puntuando con algún palique. Vincendi y pariku aparecen un poco más alejados en la Liga aunque con opciones todavía de obtener victoria contra la IA.

No se olviden de votar por la mejor crónica en este hilo
http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5284

y de colgar antes del Domingo 2 la Cuarta Manga que tienen en este hilo:
http://todocivilization.com/viewtopic.php?f=77&t=5283

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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer06 Jul 2017, 18:49

CUARTA MANGA COMPROBADA Y PUNTUADA

Se han comprobado los saves y las puntuaciones de los 3 jugadores participantes en esta manga y todos son correctos, por tanto, se da validez a la puntuación cantada por los jugadores.

Tienen las puntuaciones y galardones de manga, como siempre, en el tercer post de este hilo, aquí:
http://todocivilization.com/viewtopic.p ... 46#p108746

Y las clasificaciones provisionales actualizadas, en el segundo post, aquí:
http://todocivilization.com/viewtopic.p ... 45#p108745

En esta cuarta manga tanto Selito como Lohengrid logran distanciarse del resto, y como ya comentamos en la anterior crónica, se jugarán la Liga entre ellos dos. También aparecen muy disputado entre ellos los paliques de manga, dado que ambos están elaborando buenas crónicas.

No se olviden de votar por la mejor crónica en este hilo
viewtopic.php?f=77&t=5286

y de colgar antes del Domingo 9 la Quinta Manga que tienen en este hilo:
viewtopic.php?f=77&t=5287

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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer15 Jul 2017, 10:13

QUINTA MANGA COMPROBADA Y PUNTUADA

Se han comprobado los saves y las puntuaciones de los 4 jugadores participantes en esta manga y todos son correctos, excepto la puntuación del jugador Lohengrid al que le falta adjuntar pantallazo con su puntuación de final de partida.

Tienen las puntuaciones y galardones de manga, como siempre, en el tercer post de este hilo, aquí:
viewtopic.php?f=77&t=5261&p=108746#p108746

Y las clasificaciones provisionales actualizadas, en el segundo post, aquí:
viewtopic.php?f=77&t=5261&p=108745#p108745

En esta quinta manga el jugador Lohengrid entrega victoria de partida. Enhorabuena :clap: :clap: :clap:
se coloca como líder de la Liga con 14 puntos de ventaja sobre el jugador Selito y con la posibilidad de obtener un punto más por el palique que se está votando esta semana.

Selito todavía mantiene sus chances de ganar la Liga ya que todavía podría ganar 18 puntos más y superar a Lohengrid

Por tanto se espera un final emocionante en la Egyptian Premier League.

No se olviden de votar por la mejor crónica en este hilo:
viewtopic.php?f=77&t=5288

Y de colgar la próxima manga en este hilo:
viewtopic.php?f=77&t=5289

Suerte a todos :)
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer17 Jul 2017, 01:30

para cuando comenzaremos a discutir sobre la siguiente Singels ? eso de quedar eliminado a las primeras de cambio es un aburrimiento :bostezo:

Ahora tocaría una partida más pacífica no? :black_eye:
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer16 Sep 2017, 10:52

:br: :cl: :co: :es: :mx: :us: :uy: :cr: :ar: :thanks:
FIN DE LA DECIMOCTAVA EDICIÓN

Lo primero que me toca hacer es disculparme por el retraso en publicar las puntuaciones finales de esta 18ª Edición y es que debido a mi larga ausencia por vacaciones apenas he tenido tiempo de poder seguir siquiera los pbem regulares.

Toca también agradecer con 6 largos aplausos :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: a las seis personas que han participado en esta Decimoctava Edición, Las Siete Maravillas, de la TC Singuels.

El pódium y las clasificaciones finales las tienen en el segundo post, aquí:
http://todocivilization.com/viewtopic.p ... 45#p108745

Felicitamos a los jugadores pariku y Vincendi por los galardones conseguidos :clap: :clap:

Damos nuestra más sincera enhorabuena al jugador Lohengrid por haber conseguido la Farouk Cup, el Pichichi Hossam Hassan y la medalla de plata en la Egyptian League :clap: :clap: :clap: pero sobre todo por el extraordinario video que ha editado y publicado en su canal de video y que pueden degustar los foreros en este enlace https://www.youtube.com/watch?v=rM8KXPL ... WvKtw14hEv

Pero sobre todo felicitamos al gran triunfador de esta Edición, el jugador Selito , que consigue alzarse como campeón de la Egyptian League amén de conseguir la Pluma Paliques Naguim Mahfuz.
Consigue pues Selito, su primera Liga y se une juntamente con civico, mig, Lohengrid y Menemens al club de los Cinco Magníficos que han conseguido ganar alguna Liga en la TC Singuels.

Enhorabuena Campeón :ganador: Selito :alabanza: :alabanza: :alabanza:

En breve actualizaré la clasificación de los Campeonatos anuales y la vitrina.....

Y no se olviden que todavía tienen tiempo de participar hasta el 24 de Septiembre y entregar save para la Copa en la TCS19 Edición que tienen en este hilo: viewtopic.php?f=78&t=5296

EDIT: Ya tienen actualizado el hilo de los CAMPEONATOS ANUALES 2017 aquí:
viewtopic.php?f=73&t=5050&p=110152#p110152

y el Cuadro de Honor y Vitrina de Trofeos de la TC SINGUELS aquí:
http://todocivilization.com/viewtopic.p ... 56#p110156
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Re: TC SINGUELS 18ªEDICIÓN-LAS 7 MARAVILLAS-HILO PRINCIPAL

Mensaje sin leer16 Sep 2017, 14:42

¡¡Comorllll!!?? :eyebrow: :blink2: :) :wohow:

¿Seguro que le gano a Lohen? No me he parado a contarlo, pero me resulta extraño....
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