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Partida PBEM Nuevos Colonos.

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al-Thartessos

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer13 Nov 2018, 17:32

Gran Khan su turno ..

Saludos al explorador Mongol.
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¿Cuál es el parasito más resistente?
Una idea. Solo una idea de la mente humana puede construir ciudades. Una idea puede transformar el mundo y cambiar todas las reglas. Y por eso tengo que robarla.

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer13 Nov 2018, 20:21

Saludos, oh carne amarillenta y apetecible, el Gran Khan os saluda y os invita a la cena :twisted:
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer13 Nov 2018, 23:03

Cleopatra
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer13 Nov 2018, 23:25

Un explorador bárbaro ha visto mi ciudad, pero yo he conseguido destruir el campamento. Eso significa que he evitado que venga una horda de bárbaros o que saldrá otro campamento y me vaya preparando ?
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer14 Nov 2018, 08:12

Si destruiste el campamento ya está...Podrá surgir otro si queda dentro de la niebla de guerra,pero eso puede pasar en cualquier casilla que no esté a la vista.

En mi partida se une a la fiesta un arquero a caballo...turno 15 y soy atacado por 3 jinetes, un batidor,un lancero y un arquero a caballo.definitivamente algo anda mal con los barbaros.Hace un tiempo que no jugaba al VI,supongo que esto será cosa de algún parche,porque yo recuerdo ver a barbaros mas activos y mas peligrosos que en el V,pero esto es romper el juego.

PEDRO 15 2880 a. C..Civ6Save
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al-Thartessos

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer14 Nov 2018, 19:02

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer14 Nov 2018, 21:27

Rob

Sin duda los bárbaros están que trinan, más cercano al modo 'bárbaros coléricos' del V, sólo que no te atacarán si un batidor no te descubre y vuelve al campamento a contarlo. Si eso sucede, en los siguientes turnos brotan un nº x de unidades. Extraido de la página del Civ VI de la Wikia:

"There are three types of barbarian outposts: Naval, Cavalry, and Melee. "

" If the scouts find a city, they will attempt to "report" back to their home outpost; if successful, the outpost will launch a wave of barbarian raiders that will attack the city. This wave usually consists of three units, which spawn in three successive turns after the return of the Scout. The flip side is that if the Scout doesn't manage to report, the outpost won't spawn any additional units, even if attacked. "

"Outposts are further affected by location and strategic resources. Melee outposts spawn on most inland tiles and will produce run-of-the-mill land units. Cavalry outposts spawn near Horses and will employ mounted units in their assaults (as well as the Barbarian Horse Archer). Naval outposts spawn on coastal tiles and will create naval units (equal to those available to the civilization with the most advanced tech)"

"Cavalry outposts are usually the most annoying kinds to deal with. Their units are fast, tough, and ignore Zone of Control, which makes them very difficult to counter in the early game. If you notice such an outpost, train some Spearmen ASAP, because they will be of immense help."

La cosa es que si acabas con el batidor antes que llegue al campamento (mientras todavía tiene el ! en rojo) no pasa nada. Si te cargas el campamento hasta te dan puntos de época, tú
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer14 Nov 2018, 23:16

A mi no me hostigan tanto, pero no me dejan sacar el constructor a hacer sus tareas...

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer14 Nov 2018, 23:47

Egipto da la bienvenida a Genghis Khan

(Cuando juego contra la IA aparece un diálogo sobre si quiero darle hospitalidad y tal, eso es un intercambio de embajadas supongo, pero más adelante siempre me piden un presente o algo así, para que sirve ?)
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer15 Nov 2018, 05:31

Lo de la hospitalidad les revela tu capital o se revela la de ellos,creo,según quien sea el que recibe la hospitalidad...lo de los regalos,no me acuerdo :redface: :redface:

PEDRO 16 2800 a. C..Civ6Save
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer15 Nov 2018, 17:25

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer15 Nov 2018, 17:32

Menemens escribió:Egipto da la bienvenida a Genghis Khan

(Cuando juego contra la IA aparece un diálogo sobre si quiero darle hospitalidad y tal, eso es un intercambio de embajadas supongo, pero más adelante siempre me piden un presente o algo así, para que sirve ?)


Todas esas cuestiones sirven para mejorar las relaciones con la civilización. Hay una pestaña con un corazon en la pantalla del lider donde indican el porque de las buenas o malas relaciones.
Si el encuentro es bueno, hospitalidad, regalos... puntuaban positivamente. Con las IA tienen un sentido, con humanos,,,lo desconozco. Existe un nivel de visibilidad tambien que con la delegación mejora. Eso permite saber tambien las relaciones de una civ con otras. En este civ ese tema queda mucho mas oculto que en los anteriores.
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer15 Nov 2018, 20:43

Rob

Como el tema de la diplomacia y la visibilidad es más complicado, os remito a la página del Wikia (para mi, de las que he visto, la más completa, mucho más que la civilopedia)
http://civilization.wikia.com/wiki/Diplomacy_(Civ6)

Para nuestra partida supongo revelará info útil en un momento dado del juego. Además, si veis las rutas, por donde pasan se aprecia que se aclara la niebla de guerra y se actualiza la info de lo que vemos.
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer15 Nov 2018, 23:14

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer15 Nov 2018, 23:29

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer16 Nov 2018, 09:26

Seguimos....
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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer16 Nov 2018, 15:36

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

Mensaje sin leer16 Nov 2018, 21:48

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Re: Partida PBEM Nuevos Colonos.

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