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Trivial Civilization IV

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Azhalon

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer31 Ene 2013, 23:10

¡Correcto!

Turno para Tortuga, tú la llevas...
El supremo arte de la guerra es doblegar al enemigo sin luchar.
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Tortuga

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer01 Feb 2013, 01:12

Suponiendo unas condiciones normales, cual sería el camino más corto para conseguir vaciado del metal?
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Phoebus

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Feb 2013, 21:54

Construir el oraculo justo tras descubrir las tech prerequisito, que son relativamente faciles de conseguir.

Hola a todos, pasaba por aquí y veo un trivial, yuhu!

Edito: Quizas no he sido muy claro, queria decir: Construir el Oraculo y pedir Vaciado, pero no terminarlo hasta tener las tecnologicas que van antes, creo que forja del bronce y alfareria. No se decirlo exactamente porque no tengo el civ ahora mismo, pero casi siempre tiro a por Vaciado con ese camino, porque es una buena moneda de cambio por otras muchas tecnos.
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Phoebus

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer21 Feb 2013, 12:06

Jope. Siempre llego tarde >_<
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Tortuga

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer21 Feb 2013, 12:52

Sip, la respuesta era con el oráculo, es en general la forma más rápida creo yo, aún que bastante inexacta la pregunta. Te toca
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Phoebus

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer22 Feb 2013, 11:38

Bueno, tiro la pregunta, y pido disculpas por adelantado si me equivoco o si ya la han hecho. He leido 11 paginas del trivial buscandola y me he cansado :lol:

En cierto evento/mision que sale, donde se te pide que construyas 12 coliseos, y que tiene varias recompensas si eres el primero en lograrlo, ¿que requisito debe cumplirse para que te conceda el premio de iniciar una edad de oro?

Yo he tenido ese evento algunas veces y creo que se la respuesta, es decir, cumplí una condicion determinada las pocas veces que me dejaba elegir la edad de oro como premio. Ahora mismo como dije no tengo el civ a mano, pero en este caso aunque lo tuviera no se como provocar ese evento para estudiar si mi solucion es realmente la correcta.

si me equivoco pongo otra pregunta :P
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Phoebus

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 11:50

Ala, me he cargado el trivial. ¿Pongo la solucion o pasando ya del tema?
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zero6620

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 13:33

El requisito es tener la estatua de Zeus.
Phoebus lo que ya se pregunto fue el número necesario para este tipo de eventos según el tamaño del mapa, y sí tenés mucho tiempo libre lee todo el trivial, aprendes varias cosas interesantes.
War. War never changes.

The end of the world occurred pretty much as we had predicted. Too many humans, not enough space or resources to go around. The details are trivial and pointless, the reasons, as always, purely human ones.
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Phoebus

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 15:16

Bueno, es que eran muchas paginas, lei 20, y como pregunté si ya se habia dado esa pregunta y nadie respondia, pues...

Te paso el turno. Yo tenia entendido que la solucion era otra cosa.
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zero6620

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 15:58

Ok, gracias Phoebus, ahí va la pregunta.
¿Cuáles son las unidades que ignoran las fronteras?
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pariku

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 16:25

Las carabelas y los espias.
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zero6620

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 16:52

Está incompleta Pariku
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pariku

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 17:07

Exploradores?
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Wolf

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 18:25

Me parece que son carabelas, carracas, espías, submarinos, cazasubmarinos y el navío de las indias orientales.
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Kerkus

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 18:30

Los cazas, dirigibles,ect, en misión de reconocimiento. Los Grandes Espías, los bárbaros
Claro que PODEMOS!
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zero6620

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 18:34

Los exploradores no, hay tres unidades más
Actualización:
La de Wolf y Kerkus son las dos más completas, doy por válida la de Wolf, te toca Wolf.
Última edición por zero6620 el 16 Mar 2013, 19:03, editado 1 vez en total
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pariku

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer16 Mar 2013, 18:52

Vaya está claro que me voy a quedar sin quesito. :redface:
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Mush

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer12 Sep 2013, 22:37

Este trivial esta bastante muerto. ¡Menos mal que el tito Mush va a venir a intentar revivirlo un poquillo :D !

Una facilita: ¿Cuántos líderes tienen como principio favorito el mercantilismo? Di sus nombres.

A ver si la contestáis, porque si no me voy a cabrear, y bastante :angry: .
El jugador que lleva ventaja debe atacar o perderá dicha ventaja (W. Steinitz, primer campeón del mundo oficial de ajedrez).
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Wolf

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer13 Sep 2013, 00:46

Vaya, me había tocado hace ya tiempo hacer una pregunta y ni mi había enterado :lol:
Con respecto a la pregunta me parece que uno de ellos era Tokugawa y el otro Mao
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Mush

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer13 Sep 2013, 10:14

Wolf escribió:Vaya, me había tocado hace ya tiempo hacer una pregunta y ni mi había enterado :lol:
Con respecto a la pregunta me parece que uno de ellos era Tokugawa y el otro Mao


Incorrecto :p . El principio favorito de Toku es el mercantilismo, pero el de Mao no (es la propiedad estatal).
El jugador que lleva ventaja debe atacar o perderá dicha ventaja (W. Steinitz, primer campeón del mundo oficial de ajedrez).
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