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Trivial Civilization IV

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HIMAN

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 20:41

¿Alguno las está contando?. :roll1:

P.S: ¿sí o no?. :p
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Kerkus

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 20:44

:bostezo: :bostezo: :bostezo: :mrgreen:
Claro que PODEMOS!
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butaner

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 21:17

Tiene 1 gúgol de casillas! xD

1 gúgol = 10 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
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HIMAN

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 21:32

No es correcto butaner. :p

P.S: tiene alguna menos. :mrgreen:
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butaner

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 21:42

¿Pero las has contado? jaja :harhar:
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Rual

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 22:19

No hace falta contarlas :mrgreen:
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HIMAN

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 22:30

Exacto, no hace falta contarlas. :p

P.S: venga Rual, suéltalo ya. :mrgreen:
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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 23:20

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HIMAN

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer09 Ene 2013, 23:38

Coño Tortu, ¿como van a ser cero?. :lol:

P.S: solo he dado una pista, ¿la recuerdas?. :roll1:
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butaner

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 00:25

10.000 exactas?
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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 00:47

Cuéntalas butaner, cuéntalas. :roll1:

P.S: que no haga falta contarlas, no significa que no se pueda. :mrgreen:
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butaner

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 08:00

Teóricamente las he contado... lo que pasa es que el que programó las estadísticas de este juego lo hizo de pena...
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butaner

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 08:17

10239 con un error de 7 casillas? xD
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Palanx

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 08:58

Según el manual, Butaner se ha quedado a 1 :)
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HIMAN

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 09:38

¿Ah, sí?, pues entonces la doy por buena, porque yo no tengo ni puta idea. :p

P.S: te toca butaner. :mrgreen:
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butaner

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 10:14

Maldito Himan.... haciendo preguntas sin saber la respuesta jajaja. Para medirlo tuve que entrar en el creador de mundos, poner todas las casillas de tierra, ponerme 1500 casillas de cultura propia (60 casillas de 5X5), mirar el porcentaje de tierra que tengo y a partir de ahí calcular las casillas totales con un error relativo de un 0.07% más o menos.... Menos mal que está Palanx qué sí sabía la respuesta... Que no sabía que estaba en el manual jajaja

PD: Son 10240 casillas con 80 casillas de altura y 128 casillas de base (si no me equivoco)
80X128=10240
:p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p
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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 10:33

Míralo por el lado bueno, ahora ya sabemos que en el manual está bien. :p

P.S: te has ganado de sobra el derecho a formular la próxima pregunta. :mrgreen:
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butaner

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 10:35

Si Himan hace preguntas difíciles yo no voy a ser menos jaja os vais a cagar

¿Cuántos puntos de espionaje se necesitan para robar 338 de oro con un espía a una civilización sobre la que tienes 1653 puntos de espionaje y ella tiene sobre ti 2846 puntos de espionaje si sois de la misma religión y hay un +10% de gastos de espionaje por distancia? ¿Cuál es el porcentaje de éxito? Suponemos que el espía no tiene bonificación por quedarse turnos parado en la ciudad y que no hay más condiciones como contraespionaje o más cosas que puedan variar la cantidad de puntos de espionaje necesarios

Ale! a ver quién es el listo que la acierta! XD

PD: como suponía, los mapas siguen la proporción del numero áureo. Base/Altura=1.6
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Rual

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 13:47

Por defecto sí son 80x128 casillas, pero realmente se pueden poner las casillas que a uno le de la gana, ya que se puede modificar por xml. De hecho yo pensaba que por eso era la pregunta de himan y por eso también lo preguntaba Wolf :mrgreen:
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Wolf

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Re: Trivial Civilization IV

Mensaje sin leer10 Ene 2013, 17:15

Sip, como dice Rual puede variar, por ejemplo el escenario de La tierra 1000dc que viene con el civ tiene 68x124 me parece variando el tamaño de una partida normal.
Incluso puedes verlo sencillamente guardando como mapa una partida de tamaño enorme sin calcular nada habriendolo con el bloc de notas.
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