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Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Moderador: CHINCHIN

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N35t0r

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Re: Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Mensaje sin leer14 Nov 2014, 21:19

Tengo una idea para los tanques. No se cuan factible es, pero sería posible que ignoraran el bono de defensa por fuerte/ciudad (tanto el de la casilla, como, si fuera posible, el de promociones de las unidades)? Aunque sea sólo para los fuertes.

A as caballerías, les podrían subir el %de que se retiren de un ataque, o incluso darle la primera promoción de esa línea? Eso las haría más útiles.
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CHINCHIN

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Re: Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Mensaje sin leer14 Nov 2014, 22:39

No, pero se podría simular dándoles bonus por atacar ciudades, pero es precisamente lo que no quiero, quiero que los tanques sean lo mejor en llano, pero en bosque y ciudad sea la infantería. Es realista y hace a ambos importantes.

Lo que he hecho es quitar el bonus en llano del +10%, que hacer un fuerte cueste dinero, que se pueden destruir, pasando a fuerte destruido (no se considera ciudad y tiene un +10%), y que provoquen daños colaterales. Con esto yo creo que es suficiente.
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Pali

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Re: Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Mensaje sin leer16 Nov 2014, 13:51

Estaba adentro, hice un ataque con Dirigibles, 1 de ellos fue derribado por un avión y se me cagó la partida. Me expulsó y no puede conectarme otra vez :(
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Pali

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Re: Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Mensaje sin leer16 Nov 2014, 22:59

Pregunta técnica: ¿Intercepta más de una vez un avión?
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CHINCHIN

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Re: Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Mensaje sin leer17 Nov 2014, 00:01

Sí, a no ser que quede herido.
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Palanx

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Re: Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Mensaje sin leer17 Nov 2014, 20:02

Me lo ha vuelto a hacer, al repetir los movimientos me ha echado y no me deja volver a entrar... :angry:
Vegecio:
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Magno_uy

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Re: Nuevo Pitboss – Escenario Guerra mundial

Mensaje sin leer17 Nov 2014, 20:21

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