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TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Temas de las jornadas.
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Kerkus

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TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer01 Abr 2014, 23:06

JORNADA PERSONALIZADA:

Estos son los resultados de la votación interna de los organizadores:

Dificultad: Emperador.
Líder: Al azar entre las naciones "marineras" (Cartago, Holanda, Portugal, EEUU y los Vikingos)
Tipo de Mapa: Archipiélago (Islas diminutas).
Tamaño: Estándar.
Clima: Frío.
Nivel del Mar: Alto.
Cobertura: Toroidal
Opciones avanzadas: Sin intermediación con Tecnología, Bárbaros coléricos.



ENLACE 1ª Manga - viewtopic.php?f=49&t=3778
ENLACE 2ª Manga - viewtopic.php?f=49&t=3786
ENLACE 3ª Manga - viewtopic.php?f=47&t=3792


COMO JUGAR:

-Se jugará con este mod: mod de Manolo APTMod2012BMf
Se puede descargar aquí: http://dl.dropbox.com/u/6355677/APTMod2012BMf.rar


Es un mod anti-trampas en el que figura si una partida ha sido recargada o si se ha entrado en el creador de mundos.

Cualquier persona registrada en el foro puede participar independientemente de la jornada en curso.

Para cualquier problema con la instalación del mod no dudéis en preguntar.


REGLAS:

-Esta prohibido recargar turnos, la partida debe jugarse del tirón. Se puede guardar por supuesto y continuarla cuando uno quiera.
-Esta prohibido meterse en el creador de mundos.
-Los saves tienen que ser entregados por los jugadores antes de la fecha límite. Las fechas y turnos son los siguientes:

1ª Manga: Turnos 0-130 (4.000 a.C./375 d.C.)- Fecha límite: el día 8 (inclusive).
2ª Manga: Turnos 131-220 (400 d.C./1.550 d.C.)- Fecha límite: el día 16 (inclusive).
3ª Manga: Turnos 221-Final (1.555/final)- Fecha límite: el último día del mes (inclusive).

Es decir, los jugadores tendrán que subir los saves a lo largo del mes cumpliendo los plazos, tendiendo que entregar la primera semana el save con el turno 130, la segunda semana el save con el turno 220 y la última semana el save correspondiente al final de la partida. Para entregar el último save deberemos subir el turno después a la derrota o victoria de la partida, esto se puede hacer pulsando la opción de "Solo un turno más.." después de la victoria o derrota de la partida.

Para poder participar en todas las mangas, se ha de entregar al menos el de la primera manga.

Los saves se colgarán en el thread correspondiente de cada manga que se abrirá a mitad de plazo. La forma del post con el save llevará la siguiente plantilla:


Código: Seleccionar todo
Nombre del Jugador:
Puntuación:
Tipo de Victoria o Derrota:
Turno de Victoria o Derrota:




Para dar una mayor facilidad a los organizadores a la hora de contabilizar la tabla de puntuaciones y revisar los saves os agradeceríamos que pusierais también estos datos:

-Turno en que se funda la segunda ciudad fuera de la isla original. (1)
-Turno de la primera Maravilla. (1)

-Turno en el que se consigue astronomía (investigada por uno mismo). (2)

-Turno en el que se funda la primera corporación (por uno mismo). (3)
-Turno en el que se consigue medicina (investigada por uno mismo). (3)

Los números entre paréntesis hacen referencia a la manga. Si alguno de estos datos se nos escapan no pasa nada, pero si podéis apuntarlos para ahorrarnos trabajo mejor para todos.


Después de eso, se podrá hacer cualquier comentario de los turnos jugados así como crónicas, historias de guerra o lo que a uno le apetezca. Al final de la partida se establecerán votaciones entre los usuarios para votar la mejor crónica de la partida y el ganador de esa encuesta recibirá 4 puntos adicionales.

Otras reglas / aclaraciones:

-Si alguien consigue la victoria en la primera o segunda manga, automáticamente queda primero en las mangas restantes.
-En caso de derrota por conquista, el save que se contabilizará en la puntuación final es el del turno antes de la derrota.
-Las victorias prevalecen e irán antes que las derrotas en la clasificación de cada manga independientemente de que los derrotados tengan mayor o menor puntuación.
-Hay que entregar las salvadas en los turnos correspondientes: 130, 220, XXX, si nos pasamos algún turno podremos recargar el turno de la salvada mediante autosaves, para ello recomiendo configurarlo en opciones para que guarde cada turno.
-Si el mod detecta algún tipo de trampa o recarga ilegal el save quedará descalificado y no contará para la manga o jornada.


Las puntuaciones por manga son:

1º - 30 puntos
2º - 24 puntos
3º - 20 puntos
4º - 18 puntos
5º - 16 puntos
6º - 14 puntos
7º - 12 puntos
8º - 10 puntos
9º - 8 puntos
10º - 6 puntos
11º - 5 puntos
12º - 4 puntos
13º - 3 puntos
14º - 2 puntos
15º - 1 punto

Y los pluses por objetivos (4 puntos) en cada manga son:(ALGUNOS PLUSES SON DIFERENTES CON RESPECTO A ANTERIORES JORNADAS)

1ª Manga:

-El primero que funde dos ciudades fuera de la isla original.
-El primero que haga una maravilla mundial propia.
-El que tenga más PNB en la pantalla de información.
-El que tenga menos tropas en activo.

2ª Manga:

-El que tenga más cultura sumando sus tres mejores ciudades.
-El primero que investigue Astronomía.
-El que posea la mayor flota naval.
-El que tenga más puntuación en territorio.

3ª Manga:

-El que tenga la religión propia más extendida. (La religión debe haberse fundado por uno mismo).
-El que tenga la ciudad con más puntos de población.
-El primero que funde una corporación.
-El primero que investigue la Medicina.
Última edición por Kerkus el 29 Abr 2014, 22:05, editado 3 veces en total
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Kerkus

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer01 Abr 2014, 23:10

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Pali

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer02 Abr 2014, 03:07

Muy buena partida. Con muy interesante pluses. Aprovechen a jugar en esta ingeniosa configuración :grindance: :grindance: :grindance:
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Palanx

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer02 Abr 2014, 08:26

Partida muy interesante :grindance: .
Me permitiría ofrecer los siguientes consejos para aquellos que las acepten, desde mi humilde opinión, y sin haber comenzado la partida:

- Básico investigar cuanto antes la navegación para poder expandirse a otras islas.
- Se puede explorar con pesqueros en los primeros turnos, hasta que se encuentre con bárbaros.
- Las galeras bárbaras seguro que serán muy pesaditas, habrá que contar con una buena flota de defensa.
- Maravillas muy útiles en este mapa: Gran Faro, Coloso.

Ánimo y suerte a todos :)
Vegecio:
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Wolf

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer09 Abr 2014, 21:33

¿Aún no se ha abierto el hilo para postear la ronda? Ya se ha pasado de la fecha, me parece
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Kerkus

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer09 Abr 2014, 21:39

Mañana lo abro, teniendo en cuenta que algunos jugadores todavía están acabando la Jornada anterior me parece que esta también va a durar más de un mes. Podéis jugar con calma.
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Wolf

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer10 Abr 2014, 20:01

Ok, sólo lo decía por si acaso. Ya tengo jugada esa manga
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Kerkus

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer10 Abr 2014, 21:30

Abierto el hilo para postear la primera Manga, el plazo es hasta el lunes 14
viewtopic.php?f=49&t=3778

El save correspondiente al final de la primera Manga es el del turno 130/año 375 d.C.
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Kerkus

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer21 Abr 2014, 09:33

Abierto el hilo para postear la segunda Manga, el plazo es hasta el domingo 27
viewtopic.php?f=49&t=3786

El save correspondiente al final de la segunda Manga es el del turno 220/año 1.550 d.C.
Claro que PODEMOS!
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Kerkus

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer29 Abr 2014, 22:07

Abierto el hilo para postear la tercera Manga, el plazo es hasta el jueves 15
viewtopic.php?f=47&t=3792
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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer29 Abr 2014, 22:26

Estupendo que tengamos hasta el día 15,

yo ya estoy en el 1960 y la partida es superinteresante, ya os comentaré.
:ganador: Durand Cup Mahatma Gandhi :tercero: Sota de Copas 2016 :stab: 5 Espadas de Madera
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Wolf

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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer02 May 2014, 03:04

¿No está el hilo en un lugar erróneo?
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Re: TCL JORNADA 11- TEMPORADA 1

Mensaje sin leer02 May 2014, 07:12

Estaba sí. Ya lo he movido ;)
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