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Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

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astrologix

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:30

(Astrologix)

Olvidais que un jugador puede ser eliminado en cualquier ronda. Puede haber hecho una primera de fábula, por propios méritos (pienso en kelben, marlok, astrologix :p , etc.) y ser eliminado en la segunda o la tercera por vecinos envidiosos o que saben quién es porque haya caido el anonimato de alguna manera.

Si hacemos lo que decís, la motivación para jugar bien las primeras rondas puede decaer mucho, y convertirse las partidas en una merienda de salvajes desde el principio. Precisamente ideé las puntuaciones sucesivas por esta razón. Y vereis como a la larga estareis muy contentos de poder puntuar en las primeras rondas.

Si dentro de dos años de APT vemos que esto es motivo de descontento general, entonces cambiaremos el sistema de puntuacion, pero no antes :p
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Kerkus

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:36

(Squalido)


Koningtiger escribió:
Eso no estaría mal. Pero normalmente los que van primeros en las primeras rondas, van primeros en las últimas. A no ser que se pillen con alguna guerra por medio.

En las partidas anteriores al torneo ATP eso era lo que sucedía. Pero estoy seguro de que más de uno está sacrificando algún aspecto del juego para acelerar lo máximo que pueda el puntaje, como por ejemplo la defensa, o la expansión o una rama de la investigación, y eso a la larga puede traerle consecuencias graves. No he sacado cuentas pero por intuición (realmente intuición muy superficial xD) calculo que hay uno que debió fundar justo encima de una fuente de piedra, y eso de seguro lo eligió teniendo opciones mejores para la posición de fundación de la ciudad en un futuro.

Quizás estoy exagerando y además abriendo mucho la bocota, pero es que es divertido charlas sobre estas partidas.
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Dreyius

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:37

(Dreyius)

Yo para nada juego en base solo a obtener la maxima puntuación al final de las rondas. En gaya he salido en un terreno malisimo, y yo sabia que la segunda ronda hasta que pudiera expandirme lo suficiente fuera de ese terreno iba a ser mala de cojones, pero en la primera con la capital siendo productiva podía llegar a algo. Y en consecuencia al final quise dar un empuje de puntos simplemente no sacrificando población para conseguir algo más, ya que se que en la segunda no iba a tener esa oportunidad. Y no veo que eso sea jugar mal.

En afrodita he salido en un buen terreno, pero como dice artefacto, los demás parece que lo tienen incluso mejor. También tengo muchisimos vecinos y en este mi estilo de juego cambia totalmente. En mi opinión es estupido ir a por una carrera de puntos al final de la ronda porque mata tu partida, pero si es bueno saber cuando acaba para al menos intentar que la tecnologias entren en esa pauta de turnos... no se si me explico. Sería un sistema híbrido como han dicho.
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Dreyius

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:39

(Dreyius)

Malditos! Ya van dos maravillas que me han jodido por 2 turnos grrrr :angry: :angry: :angry:
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Kerkus

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:47

(Artefacto)

Eso de las maravillas tempranas es muy arriesgado, incluso si eres diligente y tienes marmol/piedra...
La verdad yo no pensaba que la gente se lanzara tan rápido a por maravillas y religiones.
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Dreyius

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:51

(Dreyius)

Y luego algunos dicen que la primera manga es injusta por los puntos por maravillas y tal.... pos yo digo que es justa, porque con la pandilla de builders que sois todos, cualquiera tiene cojones de ponerse a construir una maravilla, yo en esta partida ya he aprendido que nunca mas intento una de las primeras. Me he retrasado un monton por culpa de construir dos que al final no construi porque me las robaron. Por lo tanto veo que hay que premiar al que tiene pelotas de parar el crecimiento para construir maravillas :p
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koningtiger

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:52

(Koningtiger)

No te las robaron...el dios civero se las dió a alguien que las merecía más.... :p
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Kerkus

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:53

(Squalido)

¿A koning-maravilla? La verdad es que de momento se han distribuido entre varias civilizaciones, o eso es lo que parece.

Dreyius mírale el lado bueno, arrasarás en puntos de investigación por el oro que tienes a tu disposición para invertir en investigación.
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koningtiger

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:57

(Koningtiger)

Esto se anima, chiquillos.
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jm_ruiz

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 22:59

(Jm_ruiz)

Será para ustedes, porque yo voy como el culo... :mat:
Y los de arriba no paran de intecambiar techs y de subir... :roll:
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MiTH

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:00

(X_Mith_X)

La verdad es que es un fastidio quedarte alejado de los primeros que descubren el alfabeto y comienzan a intercambiar techs.
La violencia es el último refugio del incompetente.
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koningtiger

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:01

(Koningtiger)

Hombre, supongo que mientras algunos estaban investigando el alfabeto otros habrán investigado otras techs más provechosas en otros aspectos, no? A largo plazo el camino del oráculo o del alfabeto no es el que más rinde, aunque al inicio de la partida sí.
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Kerkus

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:02

(Squalido)

Al final terminas recuperando esas tecnologías por intercambio, y por mucho que no las hayas aprevechado desde algunos turnos antes estar en el continente de los avanzados igual te hace obtener tecnologías inalcanzables para gente de otros continentes. Así que el conocer al grupito de los que ya tienen acceso al alfabeto es tener mucha suerte (si es que no te dejan relegados en la cadena de intercambios). Los que tenemos un par de vecinos nada más no sé qué vamos a hacer :blink2:
Claro que PODEMOS!
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Dreyius

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:03

(Dreyius)

Estoy con koning, yo veo mejor investigar el hierro y arrasarle al pobrecico de al lado que haya ido a por el alfabeto o el oraculo :mrgreen:
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astrologix

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:07

(Astrologix)

De momento aqui está la atribución de puntos de la primera manga (he omitido adrede una penalización, que aparecerá en la clasificación general)

ResultadosManga1Afrodita.jpg
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
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astrologix

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:11

(Astrologix)

Bueno, pues lo dicho, aqui va la clasificación general de momento de todos los jugadores inscritos en mi base de datos (no todos están jugando actualmente).
La penalización es por un abandono sin avisar y fué necesario un reemplazo. Todo ello fué hecho anónimamente.

Puesto SumaAPT
1 40
2 32
3 28
4 26
5 22
6 20
7 19
8 15
9 15
10 14
11 14
12 13
13 12
14 8
15 6
16 6
17 4
18 4
19 2
20 2
21 2
22 0
23 0
24 0
25 0
26 0
27 0
28 0
29 0
30 0
31 0
32 0
33 0
34 0
35 0
36 -22

Como veis, hay un jugador que tiene 40 puntos !! O sea que no hace falta ser un genio de las matemáticas para ver que va primero en los dos pitboss contabilizados. A por él !!!

Más informaciones jugosas con la segunda manga de Gaya, dentro de un mes, aproximadamente :mrgreen:
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Dreyius

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:12

(Dreyius)

Vaya! esta mu interesante la cosa.

De todas maneras y sin haber perdido mucho tiempo en ello con simples calculos casi estoy seguro ya de la identidad de 3 o 4 :mrgreen:
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Claudio

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:12

(Claux)

No entiendo porque se le dan 10 puntos al noveno y solo 4 al decimo, ¿Porque tanta diferencia eh?
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astrologix

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer09 Dic 2013, 23:13

(Astrologix)

Al noveno se le dan normalemente 9 pero en este caso estaba empatado con el octavo.

La filosofía de la diferencia entre noveno y décimo es doble. Primero, incitar a la gente a luchar por los puestos altos (favorece las guerras). Segundo incitar a los que van últimos a unirse para combatir a los primeros (favorece las guerras :mrgreen: ). Todo lo que sea ir contra el builderismo a ultranza es bueno.
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Dreyius

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Re: Civ4BTS-II Pitboss APT : Afrodita

Mensaje sin leer10 Dic 2013, 21:46

(Dreyius)

Parece que ya tenemos al primer eliminado en los campeonatos APT, quien sera el proximo? :p
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