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5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Espacio dedicado a partidas multijugador entre los usuarios.
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Selito

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer17 Oct 2016, 23:03

80juanjo escribió:Yo tampoco pude cantar porque tuve que saltar el turno al estar fuera

Si algún jugador ha contactado con juanjo, que anote su puntuación y la daremos por buena, igualmente
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Lohengrid

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer18 Oct 2016, 16:43

puntuación al termino de los primeros 80 es la siguiente:

Selito 255
Luidasun 237
Huanhotze 194
Lohengrid 191
Frost 170
Coronel 146
Rual 144
Puedes llamarme ignorante, pero no te creas todo lo que la ciencia teoriza, pues religion y ciencia nunca estuvieron tan ligadas como ahora aunque jamás lo reconoceran...
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xineda

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer28 Oct 2016, 21:29

Sorry, me había despistado!
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Rual

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer09 Nov 2016, 18:26

Qué ha pasado? Porque se ha rendido coronel? :shocking:
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Luisadun

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer09 Nov 2016, 18:50

Está de vacaciones desde hace tiempo en sus 5 GMRs...
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Rual

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer09 Nov 2016, 20:13

Qué hacemos entonces? Luego se puede incorporar otra vez?
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Luisadun

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer09 Nov 2016, 20:51

How do we end a game on GMR?
GMR has no way to detect when your game in Civ V has finished, for example when one player has achieved any type of victory. Thus when a game is finished due to a victory condition being met the only thing each player can do is 'Surrender' from the game on the GMR website. Once you surrender from a completed game it will be removed from your games list and free up a slot to start or join a new game. We hope to one day be able to detect victory from the save file, but at the moment this is the best we've got :)
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Selito

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer09 Nov 2016, 21:03

Entiendo que seguimos jugando tal cual, ya que su civi la controla la IA. Si cuando vuelva de vacaciones puede recuperarla, bien. Si no somos 6 jugadores y nada más.
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Luisadun

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer09 Nov 2016, 21:13

Ya lleva semanas jugando la IA. Y por lo que he leído en ese FAQ mucho me temo que lo que ha pasado es que ha abandonado la partida definitivamente.
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Selito

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer09 Nov 2016, 21:55

Pues nada, somos 6 y el que tenga su civi cercana que se aproveche....

Ya decía yo que ibamos muy rápidos ultimamente....
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coronel74

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer10 Nov 2016, 01:34

saludos ...
sucede lo siguiente ...
he cambiado de turno en mi trabajo y llevo mas de 1 mes trabajando doble turno ...
y me es imposible atender por ahora las partidas de civ...
como las del foro (que tengo 3) no tienen timer decidi mover las de aca ...
pero las del robot las tengo automatizadas por las vacaciones q puse ..
los movimientos las hace la IA como dice Selito ..
espero pronto retornar a la normalidad
...Give a little bit of your time to me....
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Selito

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer26 Nov 2016, 21:30

Chicos, contesto por aquí a los comentarios recientes de Frost y Luisadun en el GMR porque me resulta más fácil y porque siempre puede ser útil a alguien más.

Los saves se cuelgan porque los tenemos hipertrofiados: No hemos llegado al T-100 y ya nos pesa 1.200 y pico kb, lo cual es muchísimo para ese turno. Probablemente lo venimos arrastrando desde hace mucho tiempo y ya no tiene solución, sólo esperemos que, más adelante, no nos pete la partida y tengamos que dejarla.

Sucede porque probablemente todos, al menos alguna vez sin ser conscientes, habremos hecho alguna o varias de estas:
- Hayamos empezado esta partida SIN haber cerrado completamente el Civ5 antes (por estar jugando otra partida)
- Nos haya fallado el mandar el save, lo hayamos reintentado SIN salirnos completamente del juego y nos lo haya admitido.
- Si lo anterior, hayamos sobreescrito el save sin borrar el previo antes y descargárnoslo de nuevo.
- Otros

Uno de los problemas de este sistema es, precisamente su comodidad: El robot pasa solo el save y nos despreocupamos, no nos fijamos en si está sobrecargado o no, mientras que en un Pbem normal es más fácil fijarse.

Hay que cuidar esto: Empezad el turno siempre arrancando el CIV5 desde 0, si os da fallo de transmisión del save, cerrar el civ, borrad el save previa, descargadlo otra vez y reiniciar turno y comprobad siempre antes d ejuafr el tamaño del save anterior y el del nuevo: Si hay mucha diferencia, mejor avisar al jugador previo para que rejuegue turno.
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Luisadun

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer26 Nov 2016, 22:10

Una propuesta: ¿Y si cogemos el save, lo colgamos aquí y empezamos a jugar como si se tratase de un PBEM normal?
Prescindamos del GMR.
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Lohengrid

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer27 Nov 2016, 12:21

somos 7 jugadores, sería muy lento. Lo bueno del robot es que la cosa se agiliza, y si alguien se engancha pues el robot le pasa el turno. El robot va muy bien, es una manera de asegurarnos que la partida no se encallará, pero como dice selito tenemos que ser conscientes de cargar el juego para cada partida multiplayer, creo que merece la pena continuar con el robot.
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Luisadun

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer27 Nov 2016, 12:53

Entiendo perfectamente lo que planteas Lohengrid, pero aunque seamos 6 jugadores actualmente y efectivamente pueda ser más lento que con 4, el que se nos corrompa el save me preocupa mucho más.
Yo sólo estoy empezando con mi primer PBEM, pero estoy viendo que eso es algo que pasa con relativa frecuencia.
Y si ya nos están avisando de que tenemos el save corrupto... Yo primaría la seguridad de la partida respecto a la velocidad.
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pariku

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer27 Nov 2016, 13:40

Creo que Rual una vez comentó que en civfanatics o otro foro, tenían una técnica para desinflar saves. ¿Porque no le preguntáis o hacéis una búsqueda en civfanatics? Puede ser que podáis desinflarlo.
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Selito

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer27 Nov 2016, 22:09

CReo que es preferible seguir con el robot, poner más cuidado y le pregunto a Rual, como sugiere el perico ;)
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Luisadun

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer27 Nov 2016, 22:25

¡Lo tengo!

Aquí dejo el programa para corregir los saves:

viewtopic.php?f=32&t=4766&p=104899#p104899

He seguido los pasos, y tras 5 limpiezas me dice que ya no hay datos redundantes.

Dejo el archivo ANTES (GMR play this one) y DESPUÉS (5) de la limpieza. Baja de 1'21 megas a 0'95.

Cuando llegue mi turno, si queréis lo pruebo. Pero si funciona, evidentemente prefiero seguir con el robot.

Eso, o Frost, si quieres descarga el archivo 5 y prueba a jugar el GMR a partir de ahí.


Edito: He probado a seguir el proceso en saves del 7º PBEM que estoy jugando, y un save teóricamente no corrupto de 989 Kb me baja a 700 Kb que se carga sin problemas.

Estos días, si mi partida avanza y en algún momento llega mi turno, intentaré probar también ahí para ver si da problemas.
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Selito

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer28 Nov 2016, 21:24

Estupendo, Luisadun.
Porfavor, si Frost no contesta y siguejugando igual, haz tú la limpieza cuando llegue tu turno, seguimos a partir de ahí poniendo los cuidados mínimos comentados y cuando alguien detecte un aumento sospechoso del save (por experiencia, más de 100-200 kb en un solo turno ya es un inflado), repites proceso.

Por extensión, si no te parece mal, podrías estar vigilante al respecto y hacerlo tú mismo cuando te parezca...
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Luisadun

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Re: 5º Regimiento de Fieles al Robot GMR

Mensaje sin leer28 Nov 2016, 21:57

¡Lo haré con mucho gusto!

Edito: ya está hecho. He curado el save y he jugado mi turno. Adjunto el save sin curar para que quede aquí y podamos volver atrás.
Adjuntos
(GMR) Play this one! NO BORRAR.Civ5Save
(1.21 MiB) 6 veces
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