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PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Espacio dedicado a partidas multijugador entre los usuarios.
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pariku

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PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer15 Nov 2015, 12:06

Este hilo pretende ser una oficina de reclutamiento rápido para los interesados en jugar partidas con el sistema PBEM.

Es un resumen del hilo que se abrió durante el 2014 y que permitió que se pudieran lanzar tres brigadas que actualmente están en marcha. El hilo original lo tienen aquí: viewtopic.php?f=31&t=3933

CARÁCTERÍSTICAS DE LAS PARTIDAS
Se organizan en brigadas de 4 jugadores, aunque no es descartable que en función de las inscripciones se lanzen partidas de 3 jugadores que son mucho más rápidas, o de 5 jugadores que son mucho más lentas.

Duración de las partidas: Las partidas pbem pueden durar entre 1 año o año y medio, por ello es recomendable que se apunte gente que tenga claro que le gusta este juego y quisiera seguir su afición durante algún tiempo.

Todas las partidas tienen un padrino que es el que lanza la partida de manera neutral y arbitra en caso de conflictos.

SISTEMA DE CLASIFICACIONES
Por el momento el sistema que utilizamos se basa en la simulación de integrar a los jugadores en un pelotón de instrucción de una unidad militar y pasados los 60 turnos se convierten en una unidad del ejército. Los jugadores van ascendiendo en el rango militar de acuerdo al siguiente escalafón, que en el caso del Ejército de Tierra es éste:
Ascensos: Rangos y galones a alcanzar según las rondas que se superen:
- 1ª Ronda Turno 60: Ascenso a soldado y adscripción a unidad en el ejército.
- 2ª Ronda Turno 120 - Soldado de Primera
- 3ª Ronda Turno 175. Cabo.
- 4ª Ronda Turno 230. Cabo Primero. El que venza en la manga Cabo Mayor
- 5ª Ronda Turno 280. Ascenderán a Suboficiales. Sargento. El de mayor puntuación Sargento Mayor
- 6ª Ronda Turno 330. Brigada
- 7ª Ronda Turno 415: Subteniente. El de mayor puntuación Suboficial Mayor
- 8ª Ronda Turno 500: Serán ascendidos a oficiales Alférez todos los que lleguen hasta el final. El que gane la partida en esta ronda o en ronda anterior será nombrado Teniente.
(En el caso de jugadores que jueguen o hayan jugado más de una partida en Cuartelarios, ascenderán de grado a partir del rango que tienen consolidado pero lo harán cada dos mangas, hasta que alcanzen el turno del grado consolidado que alcanzaron en su día. A partir de ese turno ascenderán de grado cada manga, al igual que el resto de su promoción.)

Los galones se pueden consultar en esta página: http://es.wikipedia.org/wiki/Ej%C3%A9rc ... #Oficiales

Nombramientos:
En cada manga se nombrará soldado listillo al de mayor puntuación y recluta patoso al de peor puntuación.

Condecoraciones:
- Cruz de la victoria para el vencedor de la partida.
- Cruz de combate y derecho a muesca en el fusil para el que se cargue a otro jugador.
- Medalla in memoriam: Para el que perezca en combate.


TIPOS DE UNIDAD A LA QUE SE ADSCRIBEN LOS JUGADORES

Varia en función del tipo de mapa y carácterísticas de las civilizaciones que estén jugando, un ejemplo no limitativo es el siguiente:
- CUERPO DEL EJÉRCITO DE TIERRA CUARTELARIOS

Himno: When johnny comes marching https://www.youtube.com/watch?v=B5z40inFVVQ
Lema: Carne de cañón... máquinas de matar...

Las diferentes unidades del Ejército de Tierra Cuartelarios en las que se pueden inscribir son:

1ª DIVISIÓN DE INFANTERÍA LIGERA
Antigua Primera Brigada de Infantería Ligera de la Treceava División (C4) ascendida por méritos de guerra al rango de División.
Mote: Las cucarachas
Lema: "Calen bayoneta"
Emblema
http://en.wikipedia.org/wiki/1st_Infant ... ed_States)
Himno de combate: A nous la victoire https://www.youtube.com/watch?v=AZ1s06Y ... _sJ5XrEdEk
Himno de ceremonia: Let's go guys https://www.youtube.com/watch?v=DSBRhIArAjw
Carácterísticas partida:
-Mapa: Mapa de Tierra al azar que nunca podrá ser ni de archipiélago ni de islas, ni ninguno marítimo. Por ejemplo continentes, fractal, pangea, etc...
- Lider: Todos tendrán lider al azar que se sorteará entre las civilizaciones que disponen de unidades exclusivas de infantería combate cuerpo a cuerpo.

1ª DIVISIÓN DE INFANTERÍA ACORAZADA
Antigua Tercera Brigada de Infantería Pesada de la Treceava División (C4) ascendida por méritos de guerra al rango de División.
Mote: "Rottweilers"
Lema oficial:"Old Ironsides"
Lema extraoficial: ¡¡Con dos cojones!!
Emblema:
http://en.wikipedia.org/wiki/1st_Armore ... ed_States)
Himno: Panzerlied https://www.youtube.com/watch?v=naeu_5cewj4
Carácterísticas partida:
-Mapa: Mapa de Tierra al azar que nunca podrá ser ni de archipiélago ni de islas, ni ninguno marítimo. Por ejemplo continentes, fractal, pangea,
-Lider: Todos tendrán lider al azar que se sorteará entre las civilizaciones que disponen de unidades exclusivas mecanizadas o de asedio.

6º TAMBOR DE REGULARES
Emblema: http://es.wikipedia.org/wiki/Regulares# ... Forces.svg
Lema oficial: "Fiel Regular hasta morir»
Lema extraoficial: Ni de los buenos, ni de los malos, ¡¡¡¡De los regulares!!!
Marcha: Panzer rollen in Afrika vor https://www.youtube.com/watch?v=J9ssjG9xAiM
Mote: Ratas del desierto
Carácterísticas partida:
- Mapa: Tormenta de Arena, o mapas con mucha tierra y clima árido
- Lider: Civilizaciones típicas del desierto.

7º REGIMIENTO DE CABALLERÍA
Emblema: http://es.wikipedia.org/wiki/1.%C2%AA_D ... signia.svg
Marcha: Garry Owen https://www.youtube.com/watch?v=IKI4GQ4c9g0
Carácterísticas Partida:
- Mapa: Mapa de Tierra, grandes llanures, grandes continentes o pangea.
- Lider: Todos tendrán lider al azar que se sorteará entre las civilizaciones que disponen de unidades montadas exclusivas.

10ª DIVISIÓN DE MONTAÑA
Antigua segunda brigada de Infantería de Montaña de la Treceava División (C4) ascendida por méritos de guerra al rango de División.
Mote: Las cabritas montañeras
Lema: "Climb to glory"
Emblema:
http://en.wikipedia.org/wiki/10th_Mount ... ed_States)
Himno: Scotland the brave: https://www.youtube.com/watch?v=PSH0eRK ... re=related
Carácterísticas partida:
- Mapa: Mapa de Tierra de tipo Altiplano con muchas montañas.
- Lider: Civis de clima frío, que tengan unidades exclusivas de combate, asedio o a distancia. Se descartarán las civis con ventajas en montaña como Dinamarca, Incas y Cartago

14º REGIMIENTO DE ARTILLERÍA
Emblema: http://en.wikipedia.org/wiki/14th_Field ... gt_DUI.jpg
Mote: Los indios
Lema oficial: Ex hoc signo victoria
Lema extraoficial: "¡A tomar por culo!
Emblema: http://en.wikipedia.org/wiki/14th_Field ... gt_DUI.jpg
Himno: March of the Artillerists https://www.youtube.com/watch?v=m4vafqR ... V&index=18
Carácterísticas partida:
- Mapa: Mapa de Tierra al azar que nunca podrá ser ni de archipiélago ni de islas, ni ninguno marítimo. Por ejemplo Continentes, fractal, pangea, etc...
-Lider: Todos tendrán lider al azar que se sorteará entre las civilizaciones que disponen de unidades exclusivas de asedio o de ataquea distancia.

101ª DIVISIÓN AEROTRANSPORTADA
Emblema: http://es.wikipedia.org/wiki/101.%C2%AA ... _patch.svg
Mote: Los pajarracos
Himno: Gory Gory What a Helluva Way to Die https://www.youtube.com/watch?v=i15lv61tgoM
Carácterísticas partida:
-Líder:Líder al azar entre las civis con unidades exclusivas aéreas o con unidades de infantería de la época moderna.
- Mapa:Continentes, Fractal o Mapa Europa,
- Opciones avanzadas: Inicio en la era moderna. No se permite arrasar ciudades. Bárbaros coléricos.

- ARMADA BUCANEROS-MARINA DE GUERRA

Rangos y grados a alcanzar en la marina:
- 1ª Ronda Turno 60- Marinero
- 2ª Ronda Turno 120 - Marinero de Primera
- 3ª Ronda Turno 175. Cabo.
- 4ª Ronda Turno 230. Cabo Primero. El que venza en la manga Cabo Mayor
- 5ª Ronda Turno 280. Ascenderán a Suboficiales. Sargento. El de mayor puntuación Sargento Primero
- 6ª Ronda Turno 330. Brigada
- 7ª Ronda Turno 415: Subteniente. El de mayor puntuación Suboficial Mayor
- 8ª Ronda Turno 500: Serán ascendidos a oficiales Alférez de Fragata todos los que lleguen hasta el final. El que gane la partida en esta ronda o en ronda anterior será nombrado Alférez de Navío.
Los galones se pueden consultar en esta página: http://es.wikipedia.org/wiki/Armada_Esp ... #Oficiales

Mote oficial: Lobos grises
Mote no oficial: Niñatos vestidos de primera comunión.
Lema: Lobos de mar, pasto de tiburones
Himno: Anchors Aweigh https://www.youtube.com/watch?v=v4mw5_X2XLY
Carácterísticas partida:
- Líder: Líder al azar entre las civis con unidades exclusivas marítimas.
- Mapa: Archipiélagos, Islas etc..
- Otras características según las direrentes flotas en las que se puede enrolar el marino:
* 2ª FLOTA-Atlántico- Clima frío
* 6ª FLOTA-Mediterraneo-Clima templado
* 7ª FLOTA Pacífico- Clima tropical


NORMAS DE DIPLOMACIA Y COMUNICACIONES

Serán las que pacten los jugadores y el padrino de la partida antes de iniciar la partida. Una vez arrancada una partida solamente se podrán cambiar dichas normas si hay unanimidad absoluta de todos los participantes. El padrino de partida será el que dirimirá en los posibles conflictos y sus decisiones deberán respetarse.

Como ejemplo de normas pueden ver en el siguiente spoiler las normas que se están utilizando actualmente en los tres pbem que actualmente están en marcha. Aunque con respecto a la política de comunicaciones en privado también se pueden pactar normas más permisivas si así lo acuerdan los jugadores y siempre y cuando las reglas sean fáciles de seguir y de interpretar por el padrino en caso de conflicto.

POLÍTICA DE COMUNICACIONES Y REGLAS DE DIPLOMACÍA Y DISCIPLINA

[spoiler]Comunicaciones:

- Comunicaciones por mensajería privada
La regla general es que estarán prohibidas y únicamente se permitirán cuando se den al mismo tiempo las siguientes tres circunstancias:
a) Que las civis de los jugadores hayan contactado en el juego
b) Que las civis de los jugadores conozcan la Escritura
c) Que las civis que mensajean estén en guerra con otra misma nación y para que puedan coordinar el movimiento de tropas. Y sólo podrá pasar pantallazos gráficos el jugador cuya civilización haya descubierto el papel.

-Comunicaciones´públicas en el hilo de la partida:

-Cualquiera que tenga problemas técnicos lo podrá consultar en el hilo de la partida sin ningún problema.

- El resto de comunicaciones en público estarán permitidas por lo general, siempre y cuando se haga roleando adoptando el papel del líder que le ha tocado.

-Roleando y desde el turno 0 se podrán hacer todo tipo de declaraciones y comunicaciones en el foro que no impliquen revelar datos de otra civilización que sean desconocidos para el resto.

- Cada uno será muy libre de subir en el hilo los pantallazos que estime conveniente, siempre y cuando no revelen información de otras civilizaciones que sean desconocidos por los demás.

- En general, en público, se podrá roleando hacer cualquier tipo de declaración con finalidad diplomática, como por ejemplo incitar a boicotear a la civi más avanzada, pedirle a otra civi que haga la guerra con otra, llegar a un acuerdo público de cooperación más allá de lo que permite la interfaz del juego etc....

- En caso de duda sobre la interpretación de las normas el padrino de la partida tendrá que resolver, y la decisión deberá ser acatada aunque fastidie, como la de un árbitro de fútbol que pita un penalty injusto en contra de equipo, tendrás derecho al pataleo pero te tendrás que aguantar.

Vigencia y transitoriedad de las normas:

- A partir del turno 11 sólo se admitirá cambio de normas en caso de consenso absoluto de todos los jugadores y el padrino. La razón de exigir un consenso tan amplio es que los jugadores desarrollan su estrategia en función de unas normas que están marcadas y por tanto no basta la mayoría simple del resto de jugadores para cambiarle las condiciones en que se desarrolla la partida


¿QUE DEBO HACER PARA APUNTARME?

Simplemente nos expresas tu deseo de querer jugar una partida pbem y se te apuntará en la lista de espera del segundo post de este hilo, también nos puedes manifestar si deseas alguna preferencia especial con el tipo de mapa o carácterísticas de la partida. En el momento en que se pueda parchear un pelotón se te llamará y podrás decidir si te apuntas definitivamente o prefieres mantenerte en lista de espera hasta que surja una partida con las preferencias que a ti te gustan.

NOTA IMPORTANTE
A partir del 2016 todas las partidas que se inician con PBEM participarán en el CAMPEONATO PBEM TODOCIVILIZATION que pueden seguir en este hilo.

viewtopic.php?f=31&t=4319
Última edición por pariku el 04 May 2016, 19:25, editado 2 veces en total
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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer15 Nov 2015, 12:07

RESERVADO PARA PARCHEO DE UNIDADES-LISTA DE ESPERA
(actualizado a 29/1/17)
______________________________________________________________________________________________________
Contingente: Quinta 2017
Reemplazo: Décimo
Padrino:
Madrina:

Inscritos:
- HarriettBox
- pariku
- Jofemaru

Unidad de adscripción: La determinará el padrino

Movilización: En cuanto se pueda parchear un grupo de cuatro jugadores.
Última edición por pariku el 29 Ene 2017, 10:43, editado 28 veces en total
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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer15 Nov 2015, 12:07

RESERVADO PARA INFORMACIÓN DE CONTINGENTES (actualizado a 5/11/16)
__________________________________________________________________________________________
Contingente: Quinta 2014
Reemplazo: Primero:
Padrino: pariku
Madrina: Teniente Bum-Bum

Inscritos:
Recluta Selito:
Recluta vabelx:
Recluta Menemens:
Sargento Meridion:

Movilización: Reemplazo movilizado el 20/12/14
Enlace Cuartel de Instrucción, CIR núm 5:: viewtopic.php?f=31&t=3936

Adscripción a unidad: Superada la instrucción se les adscribe a la 1ª Brigada Devil, de la 1ª División del Ejército de Tierra Cuartelarios.
Enlace Unidad de Adscripción:: viewtopic.php?f=31&t=4043

Situación contingente:
Brigada licenciada. Partida acabada en el turno 363

Vivos:
Menemens 113ºRegimiento Teodora Victoria por conquista :ghostrider: Ganador de la partida

Padrino: Sargento Pariku
Madrina: Teniente Bum-Bum

Bajas: :black_eye:
Selito 114º Regimiento Mahatma Gandhi. Eliminado :black_eye:
Vabelx 112º Regimiento Catalina la Grande. Eliminado :black_eye:
Meridion 111º Regimiento Napoleón Bonaparte. Eliminado :black_eye:
___________________________________________________________________________________________

Contingente: Quinta 2014
Reemplazo: Segundo
Padrino: Meridion
Madrina: Teniente Buscandoajacks

Inscritos:
Recluta Selito
Sargento Pariku
Recluta Alandalus
Cabo de la Armada Bucanera Rual

Movilización: Reemplazo movilizado el 9 de Enero de 2015
Enlace Cuartel de Instrucción, CIR núm 6:: viewtopic.php?f=31&t=3953

Adscripción a unidad: Superada la instrucción se les adscribe a la 2ª Brigada Dagger, de la 1ª División del Ejército de Tierra Cuartelarios.
Enlace Unidad de Adscripción:: viewtopic.php?f=31&t=4045

Situación contingente:
(actualizado a 9/9/16-Quinta Manga)

Brigada en activo
Vivos:
1519 pariku 124º Regimiento George Washington
1225 alandalus 121º Regimiengo Genghis Khan
1098 Rual 123º Regimiento Kamehameha I

Padrino: Subteniente Meridion
Madrina: La Teniente Buscandoajacks (la del ombligo :helado: )

Bajas: :black_eye:
Selito 122º Regimiento Dario I. Eliminado en combate

_______________________________________________________________________________________________

Contingente: Quinta 2015
Reemplazo: Tercero
Padrino: Selito
Madrina: Teniente de Corbeta Barlovento

Inscritos:
Soldado vabelx
Recluta Lohengrid
Soldado alandalus.
Soldado Menemens:

Movilización: Reemplazo movilizado el 11 de Abril de 2015
Enlace Cuartel de Instrucción, CIR núm 8:: viewtopic.php?f=31&t=4040

Adscripción a unidad: Superada la instrucción se les adscribe a la Quinta Flota de la Marina de Guerra Armada Bucaneros
Enlace Unidad de Adscripción:: viewtopic.php?f=31&t=4167

Situación contingente:
Flota licenciada. Partida acabada

Vivos:

Lohengrid de la 51ª Comandancia Naval Ramsés II, Base Naval de Alejandría. Victoria por conquista :ghostrider: Ganador de la partida. Turno 236, puntuación final 3485

Padrino: Cabo Selito
Madrina: Teniente de Corbeta Barlovento

Bajas: :black_eye:
Menemens de la 53ª Comandancia Naval Sejong. Base Naval de Seúl. Eliminado en el Turno 236
Alandalus de la 52ª Comandancia Naval Guillermo. Base Naval de Rotterdam. Eliminado en el Turno 218
vabelx de la 54ª Comandancia Naval Dido. Base Naval de Cartago. Eliminado en el Turno 198
_______________________________________________________________________________________________

Contingente: Quinta 2015
Reemplazo: Cuarto
Padrino: Cabo Menemens
Madrina: No tendrán hasta que superen la instrucción.

Inscritos:
Recluta xineda
Recluta 80juanjo
Brigada Meridion
Sargento pariku

Movilización: Reemplazo sorteado movilizado el 21/11/15
Enlace Cuartel de Instrucción, CIR núm 9:: viewtopic.php?f=31&t=4257

Unidad de adscripción: 4º Tabor de Regulares

Situación del reemplazo:
Reemplazo diplomado y adscrito al 4º Tabor del Cuerpo de Regulares del Ejército de Tierra Cuartelarios

Situación Contingente
Tabor en activo, situación a fin de tercera manga
Vivos: :grindance:
721 pariku 4º Regimiento Indígena Assur
601 xineda 3º Regimiento Indígena Addis Abeba
530 80juanjo 2º Regimiento Indígena Gao

Bajas: :black_eye:
meridion 1r Regimiento Indígena de Ulundi. Eliminado en Segunda manga

_______________________________________________________________________________________________

Contingente: Quinta 2016
Reemplazo: Quinto
Padrino: pariku
Madrina: No tendrán hasta que superen la instrucción.

Inscritos:
Coronel 74
Inglaterra
-------------------------------------------
Rual
Songhai
-------------------------------------------
Selito
Iroquois
-------------------------------------------
Luisadun
Persia
-------------------------------------------
Huanhotze
Maya
-------------------------------------------
Frost
Portugal
-------------------------------------------
Lohengrid
Venice

Unidad de adscripción: Quinto Regimiento de Fieles al Robot

Movilización: Reemplazo sorteado movilizado el 15/4/16
Enlace partida iniciada con sistema GMR:: viewtopic.php?f=31&t=4420&start=100

______________________________________________________________________________________________________
Contingente: Quinta 2016
Reemplazo: Sexto
Padrino: Rual
Madrina: .....

Inscritos:

- Vincendi - Boadicea
- Coronel74 - Maria Teresa
- Menemens* - Teodora
- Alandalus - Catalina

*Menemens sustituyó a Elenir que se dió de baja

Movilización: Reemplazo sorteado movilizado el 9/5/16
Enlace partida:: viewtopic.php?f=31&t=4461
Unidad de adscripción: Sexto Regimiento de Caballería Babieca



_________________________________________________________________________________________________
Contingente: Quinta 2016
Reemplazo: Séptimo
Padrino: alandalus
Madrina:

Inscritos:
- Conde de Tully - Suecia
- Coronel 74 - Cartago
- Luisadum - Alemania
- Jofemaru - La India

Movilización: Reemplazo sorteado movilizado el 10/6/16
Enlace partida:: viewtopic.php?f=31&t=4492
Unidad de adscripción: Séptimo Regimiento de Regulares

________________________________________________________________________________________________
Contingente: Quinta 2016
Reemplazo: Octavo
Padrino: Lohengrid
Madrina:

Inscritos:
- vincendi: Polonia
- Conde de Tully: Inglaterra
- celorios: Shongai
- coronel: Roma

Movilización: Reemplazo sorteado movilizado el 7/9/16
Enlace partida:: viewtopic.php?f=31&t=4555
Unidad de adscripción: Octavo Regimiento de Artillería de Campaña
_________________________________________________________________________________________

Contingente: Quinta 2016
Reemplazo: Noveno
Padrino: Coronel 74
Madrina:

Inscritos:
- Celorios: Alemania
- Lohengrid: Rusia
- Conde de Tilly: USA
- Selito: China

Movilización: Reemplazo sorteado pendiente de movilización
Enlace partida:: viewtopic.php?f=31&t=4580
Unidad de adscripción: 9º Regimiento de Superpotencias
Última edición por pariku el 05 Nov 2016, 09:22, editado 35 veces en total
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xineda

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer15 Nov 2015, 12:14

Genial!!
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pariku

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer15 Nov 2015, 12:19

Bueno chicos, he abierto este hilo para ver si podemos lanzar al menos dos brigadas más antes de que finalize el año.

Por el momento tenemos un pelotón formado por: xineda, 80juanjo, meridion y pariku. Y en el banquillo tenemos a Selito.

Lo que pasa es que yo, como ya he jugado en muchas partidas para esta ocasión me gustaría un pbem con partida con carácterísticas especiales, tipo desierto para formar una brigada de Regulares o tipo Altiplano para formar una brigada de montaña. Porque ya estoy jugando partidas con mapas normales al azar y si me apunto a un pbem nuevo me gustaría variar.

Por tanto si a mis compañeros de reemplazo les gusta una partida así podríamos lanzar la partida, en caso contrario no pasa nada. Si quereis jugar un mapa tipo normal al azar, me puedo quedar yo en el banquillo y que entre otro como Selito o cualquier otro que se apunte y yo ya me quedaría en el banquillo porque seguro que más adelante puede surgir gente que quiera iniciar partida con carácterísticas diferentes como las que yo pido.

En fin ya direis, y cualquier otro que esté interesado en iniciar pbem que también lo diga y lo apuntamos en lista de espera.
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80juanjo

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer15 Nov 2015, 13:56

Me parece bien tanto Tambor de Regulares como Brigada de Montaña
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meridion

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer15 Nov 2015, 19:32

De acuerdo Pariku con Montaña o desierto...Al igual que a juanjo me es indistinto,así que decidan ustedes.
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pariku

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer16 Nov 2015, 10:26

De acuerdo meridion y juanjo, tomo nota, creo que podremos abrir partida esta semana, como muy tarde el viernes o sábado.

Debido a que meridion ya jugó un mapa de montaña con la Treceava División propongo un mapa para formar una unidad de Regulares del Desierto, mi propuesta, no limitativa y abierta a comentarios es la siguiente:

TABOR DE REGULARES DEL DESIERTO
- Jugadores: 4:xineda,juanjo, merdion y pariku
- Padrino: Menemens
- Líder: Que los sortee el padrino entre las siguientes civilizaciones (Arabia, Asiria, Etiopía, Zulúes, Marruecos y Songhai)*
- Nivel de dificultad: Emperador
- Velocidad: Estándard
- Tipo de mapa: Tormenta del Desierto (Está en el pack de mapas exploradores)
- Tamaño mapa: Diminuto (Es el adaptado a 4 jugadores, 8 Ciudades Estado, 3 Religiones)

* De las civis tipo desierto he dejado intencionadamente fuera a Egipto porque esta civi ya la tenemos en el tercer reemplazo y para no repetir.
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80juanjo

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer17 Nov 2015, 23:12

Perfecto! Deseando empezar :)
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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer18 Nov 2015, 18:45

Estupendo juanjo, a la espera de que hable Xineda aprovecho para decir que el mapa tipo Tormenta del Desierto da la posibilidad de tocar el nivel del mar y de jugar en mapa continentes o pangea. Atendiendo al tipo de partida que estamos buscando yo optaría por mapa pangea y dejar nivel de mar bajo, para que así todos estemos en la misma paella y no haya que esperar una eternidad para conocer a dos de los cuatro jugadores de la partida como sucede en las partidas continentes.
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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer18 Nov 2015, 21:10

pariku escribió:- Líder: Que los sortee el padrino entre las siguientes civilizaciones (Arabia, Asiria, Etiopía, Zulúes, Marruecos y Songhai)*

Un comentario: De estas civis, Marruecos y Arabia tienen ventaja en el desierto, las demás no. Si a alguien le toca una de estas dos tendrá ventaja sobre los demás. Aconsejaría evitar estas civis, precisamente y jugar con las demás...
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pariku

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer18 Nov 2015, 21:27

Pues sí Selito, podríamos evitarlas y jugar con las otras cuatro. A ver que opinan los demás.

Aunque a Marruecos si que le veo ventaja en el desierto por su unidad especial pero a Arabia no le veo ventaja. Nunca he jugado con ellos, ¿Cual es su ventaja?
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Selito

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer18 Nov 2015, 22:27

Doble de recursos de petroleo y con el Bazar el petroleo y los oasis te dan +2 :oro: , o así...
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xineda

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer19 Nov 2015, 21:09

A mí lo del desierto me gusta... Después del fiasco del pitboss me apunto a lo que sea jajajaja!

Cuando está previsto empezar?
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pariku

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer19 Nov 2015, 21:44

Estupendo Xineda vamos avanzando, voy un poco liado, abriré el hilo de la partida este fin de semana y le pediré al padrino que nos sortee entre las 4 civilizaciones y el orden de salida y nos abra la partida.

Por el momento echarle un vistazo a este pantallazo para ver si estáis de acuerdo con las carácterísticas.


EDIT: Alerta, hay un error en el pantallazo de civilizaciones con las que se juega, sale Chaka dos veces, hay que poner a Etiopía.

2015-11-19_00003.jpg


2015-11-19_00001.jpg
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Última edición por pariku el 20 Nov 2015, 09:22, editado 2 veces en total
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meridion

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer20 Nov 2015, 02:54

Perfecto,Pariku,adelante!! :grindance: :grindance:
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Menemens

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer20 Nov 2015, 19:53

tengo las contraseñas preparadas, en cuanto me digáis preparo la partida.
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pariku

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer20 Nov 2015, 22:04

Estupendo Menemens, mañana abro el hilo de la partida y te aviso. Gracias
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xineda

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer20 Nov 2015, 23:42

Genial! La ley del desierto se impondrá... :)
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pariku

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Re: PBEM-TC Army-Inscripción para partidas PBEM

Mensaje sin leer21 Nov 2015, 12:22

Bueno chicos, Cuarto Reemplazo movilizado en este hilo viewtopic.php?f=31&t=4257

He actualizado en el segundo post la información del parcheo de unidades para lanzar en un futuro el quinto reemplazo, por el momento tenemos apuntado a Selito.

A ver si alguien más se anima :grindance:
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