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TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Espacio dedicado a partidas multijugador entre los usuarios.
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pariku

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TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 17:36

NOTA: Este es un hilo de inscripción para partidas on-line, mientras el hilo esté abierto los interesados podrán cursar su solicitud y serán apuntados en el cuadro de parcheo de brigadas del segundo post, conforme se vayan completando brigadas de 4 a 5 jugadores se lanzarán las sucesivas partidas.

Alistamiento on line.jpg

Salud foreros, soy la sobrina Sam :wub: :wub: y vuevo a reclamar vuestra presencia. :)

El Ministerio de Defensa de Todociv, ha considerado que la educación civil que reciben los foreros en la TC Singuels, y el alistamiento en el Ejército regular de Cuartelarios y en la Armada Bucaneros no son suficientes para satisfacer las necesidades acuciantes de esta larga y costosa guerra que sostenemos en el planeta Civilization, aunque cumplen su misión no satisfacen plenamente las exigencias de los aficionados de habla hispana de este juego.

Por ello se ha ordenado a las Fuerzas Armadas TC Army, que creen un cuerpo especial del ejército que complementando el servicio que presta el Ejército de Tierra Cuartelarios y la Marina de Guerra Bucaneros pueda asegurar la defensa nacional de este Foro ante cualquier agresión o conflicto bélico en el que se vea envuelto.

Por tanto, siguiendo las instrucciones del Ministerio de Defensa, las Fuerzas Amados TC Army han creado un cuerpo especial de unidades anfibias que se instruirá para entrar en combate en cualquier tipo de terreno mediante el desarrollo de partidas que se desarrollarán en multiplayer con el sistema on line.

Se trata del Cuerpo de Marines de la TC Army, unidad de combate que se especializará en la guerra anfibia y estará preparada para movilizarse y intervenir inmediatamente en cualquier conflicto que surja en toda la extensa geografía de nuestro querido planeta Civilization.

Marines-Cartel Oficial.jpg


El foro te necesita muchacho, no te lo pienses dos veces.....

Alístate en esta unidad de élite de Fuerzas Armadas de Todociv y aprende a combatir como un auténtico guerrero multiplayer. :starwars:

Si estás interesado en celebrar partidas multiplayer on line te animo a que visites la Recruiting Station que a tal efecto hemos colgado al final de este, en donde la Oficial al Mando de la Oficina, la teniente Domingas,....perdón la teniente Domínguez, te instruirá convenientemente sobre el proceso de inscripción y el desarrollo de las partidas.

Y recuerda...
I WANT YOU
and .....I WANT YOU NOW
¡¡¡No te preguntes que puede hacer este foro por ti!!!....Pregúntate ¿Que puedes hacer tú por él? :enamorados: :enamorados: :enamorados: :flowers:

¡UUUUAAAAA!


OFICINA DE RECLUTAMIENTO

Recruiting Station Marines Corps-1.png


CARÁCTERÍSTICAS PARTIDAS Y RITMO DEL CAMPEONATO:
(Reeditado el 17/4/15 ya que el sistema de turnos híbrido desincroniza y hay que jugar en secuencial)

Número de jugadores: Partidas de 4 a 5 jugadores conscientes de que la partida podría durar entre dos y cuatro meses.

Sistema: Las partidas se desarrollarán con el sistema multiplayer on line con turnos en sistema secuencial. oLas sesiones semanales serán de un mínimo de dos horas, con un descanso de 5 o 10 minutos cada hora.

Ventanas: Cada jugador en su formulario de inscripción posteará su disponibilidad para jugar habitual, por ejemplo fines de semana: viernes noche o domingo tarde. En función de las disponibilidades se parchearán los diferentes pelotones y se abrirá el hilo de un centro de instrucción para agrupar a los reclutas. Se abrirán tantas partidas como pelotones de jugadores tengan las mismas coincidencias.

Maniobras semanales: Cada semana, los reclutas, antes del jueves por la tarde, postearán su disponibilidad para el final de semana, y en función de la coincidencia con las disponibilidades del resto del pelotón el jueves noche o viernes por la mañana se convocará día y hora para las maniobras de ese fin de semana. Si algún recluta no puede jugar esa semana se pospone para la siguiente, si algún jugador ha posteado un horario y a última hora le surge una incidencia avisa en el hilo del cuartel de instrucción y se posponen las maniobras para el siguiente finde.

Las maniobras se desarrollarán sin prisa, pero sin pausa, en un principio no se utilizará cronómetro y los jugadores dispondrán del tiempo que necesiten para desarrollar su estrategia y gestionar sus ciudades, economía, religión y principios. El que tenga prisa por acabar partidas y desee jugar rápido es mejor que se apunte a otro tipo de partidas, Civilization V no es un arcade, es un juego de estrategia que se desarrolla por turnos y las partidas se irán grabando cada fin de semana y se retomarán al siguiente, al ritmo que sea conveniente para los jugadores.

Compromiso de los participantes: Los jugadores no tienen por que comprometerse a quedar todos los fines de semana, nuestra vida privada y familiar es más importante que esta afición, por tanto si algún jugador no puede un determinado fin de semana la partida no se pierde, queda guardada para el siguiente fin de semana.

Aunque no existe ese compromiso semanal, los jugadores si que se tienen que comprometer a finalizar la partida en el tiempo que sea necesario y a continuarla por muy mal que le vayan las cosas en el desarrollo de su estrategia. Son partidas con ánimo de que se lleven hasta el final y que se proclame un vencedor, la red está llena de partidas que se empiezan muy bien a ritmo trepidante pero luego no se acaban por falta de compromiso y de rigor de jugadores que tiran la toalla y abandonan cuando las cosas no les salen bien. Este campeonato no quiere seguir ese ejemplo, habrá tolerancia absoluta con aquellos que un fin de semana concreto no pueden jugar, pues como ya hemos dicho nuestra vida privada es prioritaria, pero el compromiso que se adquiere es a medio-largo plazo de iniciar una partida, compartirla con otros aficionados y acabarla.

Imaginaria. Hosteador: Cada partida, pelotón que se forme, tendrá un recluta que será nombrado "imaginaria" y se encargará de crearla de manera objetiva y abrirla cada vez que se inicien unas maniobras de fin de semana. Invitará a sus compañeros de pelotón a la partida, la comenzará, dirigirá el sistema de descansos acordado, y cuando se finalizen las maniobras se encargará de guardarla para las siguientes maniobras.

Padrino de promoción: En la medida de lo posible, cada pelotón estará apadrinado por un forero que no jugará la partida, pero se encargará de arbitrar las disputas entre jugadores si estos no llegan a un consenso para resolver las incidencias. Aunque el padrino eventualmente pueda ejercer como observador en la partida que apadrine, no se enganchará necesariamente ni se conectará los fines de semana en los que jueguen los jugadores, por ello si surge alguna disputa que deba resolver, los jugadores suspenderán la partida y postearán la consulta al padrino en el hilo del cuartel de instrucción.

Ritmo y reglas para agilizar el juego on-line:

Sin perjuicio de lo que hemos señalado en el sentido de que cada jugador se tomará el tiempo que necesite para gestionar su civi y pasar sus turnos, se propondrán las siguientes reglas con la finalidad de agilizar las partidas:

- Se adoptará el sistema de turnos secuencial.

- Antes del inicio de las primeras maniobras, un árbitro neutral sorteará las civilizaciones de los jugadores del pelotón y hará público los líderes que le ha tocado a cada uno. La finalidad es la de que los jugadores estudien su estrategia y hagan sus consultas en la civilopedia en tiempo off line, antes de iniciar las maniobras, para que así cuando el juego está en vivo no tengan que hacer consultas y no ralentizen el ritmo de juego en vivo.

- Con la misma finalidad, en la medida de la posible, el imaginaria que hostea la partida, cuando acaba la sesión del fin de semana, dejará abierta la partida quince minutos o media hora más por si algún jugador desea realizar gestiones en sus ciudades tranquilamente y sin las prisas de la partida en vivo.

Carácterísticas de las partidas:

En un principio serán estas aunque si hay consenso de todos los reclutas de un pelotón se pueden cambiar a gusto.

- Vesrsión juego: Civilization 5. Expansión Brave New World versión 1.0.3.279, con todos los dlc actualizados. (excepto los dlc de mapas de naciones y continentes mezclados y mapas exploradores que se desactivarán por si algún jugador no dispone de ellos)

- Sistema multiplayer on-line

- Secuencia de turnos: Secuencial

- Mapa: Según número de reclutas del pelotón.

- Lider: Al azar

- Nivel: Emperador.

- Velocidad: Estándard

- Época: Antigüedad

- Todos los tipos de victoria permitidas.

- Configuración avanzada: Dejarlo por defecto, o por consenso total entre reclutas.


¿Quien puede inscribirse?

Se podrán inscribir a las partidas todos los miembros en activo de este foro que tengan experiencia en partidas multi o hayan participado en campeonatos individuales. También se admitirá la inscripción de jugadores novatos, pero en este caso deberán conseguir un jugador, un padrino particular para que les sustituya en caso de abandono. La razón de ello es que las partidas duran mucho tiempo y únicamente deberían inscribirse aquellos jugadores que desde hace tiempo son aficionados al juego y tienen claro que desean seguir jugando.

No se admitirá ninguna inscripción de jugadores que lo hagan simplemente por probar, y luego resulta que no les guste y abandonen la partida dejando a sus compañeros de partida. El que sea nuevo en este juego es mejor que se dé a conocer en los campeonatos individuales como la TC-Singuels y adquiera experiencia, para después si le sigue gustando el juego, dar el salto a multiplayer.

Los jugadores inscritos deberán disponer de una conexión on line aceptable, en caso de que alguno tenga una conexión lenta que ralentize excesivamente el ritmo de juego en vivo se tendrá que estudiar la posible suspensión del inicio de la partida y el reparcheo del pelotón. Antes del inicio de cada partida se lanzarán unos turnos de prueba para comprobar si la conexión on line entre todos los reclutas es aceptable para el desarrollo de la partida.

Torneo: EVALUACIÓN DEL ADIESTRAMIENTO DE LOS RECLUTAS

Durante los primeros 120 turnos pasarán la fase de instrucción y adiestramiento , simularán que están adscritos a un Cuartel de Instrucción y tras la jura de bandera, adquirirán la condición de soldados y serán encuadrados en alguna de las divisiones del Cuerpo de Marines de la TC Army.

Una vez adquirida la condición de soldado irán aumentando de rango conforme vayan superando las diferentes mangas de la partida. Si mueren en la partida, no se preocupen que se los oficiará un entierro con honor y se les concederá una medalla a título póstumo.

Cada fin de semana en la que alcanzen un final de manga deberán postear en el hilo de la partida un formulario detallando la siguiente información:
- Puntuación:
- Pantallazo condesglose de puntuación:
- Su voto por el recluta bufón.

Los informes deberán ser enviados en las siguientes épocas y años:

- Época CLÁSICA:
- 1ª Manga Turno 120

- Época RENACENTISTA:
- 2ª MangaTurno 230

- Época CONTEMPORÁNEA:
- 3ª Manga Turno 330

- Época FUTURA:
- 4ª Manga Turno 500 final

Rangos y grados a alcanzar en el cuerpo de marines:
- 1ª Manga Turno 120 - Soldado. El que quede primero Soldado de Primera
- 2ª Manga Turno 230. Cabo segundo. El que quede primero Cabo
- 3ª Manga Turno 330. Ascenderán a Suboficiales. Sargento. El que quede primero Sargento Primero
- 4ª Manga Turno 500: Todos los que lleguen hasta el final alcanzarán el rango de Sargento Mayor. El ganador de partida, sea en la época que sea, será ascendido al grado de oficial con el rango de Alférez.
Los galones se pueden consultar en esta página: http://es.wikipedia.org/wiki/Cuerpo_de_ ... #Oficiales

FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN
Los mozos que reunan los requisitos de participación exigidos deberán entregar en este hilo el formulario adjunto debidamente cumplimentado y firmado con su puño y letra.

Código: Seleccionar todo
TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:
1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: ....................
Rango y grado consolidado en la TC Army:.........
2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales:
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer: .........................................
**Valor:....................................
3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana (de viernes tarde a domingo noche):
- Días laborables: (de lunes a jueves)
El suscrito, solicita formalmente su ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines de la TC-Army y asimismo declara bajo juramento encontrarse en situación administrativa de miembro activo del foro Todocivilizacion haber alcanzado la mayoría de edad en el momento de la solicitud o sin haberla alcanzado disfrutar del permiso paterno correspondiente, así como no haber estado inhabilitado por sentencia firme para ejercer funciones públicas en la comunidad.
Firma……….

Fecha…………….

-----------------------------------------------
Instrucción relleno de campos del formulario:
*Enuncie brevemente su participación en partidas multi o en campeonatos individuales
** En el apartado que reza “Valor” el solicitante ha de transcribir una de estas tres opciones:
- Acreditado: En el caso de que el recluta haya combatido contra humanos y demostrado valor
- Se le supone: En el caso de que el quinto no haya recibido bautismo de fuego contra humanos.
- Carece: En el caso de que bajo el fuego enemigo el interfecto haya dado muestras de cobardía.


Los quintos que hayan rellenado el formulario ya pueden pasar al Cuartel de Instrucción del siguiente spoiler en dónde nuestras amables instructoras los empezarán a adiestrar mientras esperan pacientemente a que se parchee su pelotón y sea llamado a filas.

:wub: :wub: :wub: CUARTEL DE INSTRUCCIÓN DE ACOGIDA :wub: :wub: :wub:

Instructora.jpg


:angry: :angry: :angry: ¡¡¡¡A FOMAR RECLUTA, PINCHA EN EL ENLACE QUE EMPIEZA LA INSTRUCCIÓN!!! :angry: :angry: :angry:
https://www.youtube.com/watch?v=4C9yFnSYwIM
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
Última edición por pariku el 17 Abr 2015, 11:06, editado 4 veces en total
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pariku

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 17:38

RESERVADO PARA PARCHEO DE BRIGADAS Y SITUACIÓN CONTINGENTES
(Actualizado a 17/4/15)

Contingente: Quinta 2015-Primer Reemplazo.
Centro de instrucción de reclutas núm. 7- Isla de Parris
- Recluta Alandalus: 1r Pelotón, al mando del Sargento instructor Nabucodonosor II
- Recluta Menemens: 2º Pelotón, al mando del Sargento instructor Boadicea
- Recluta Meridion: 3r Pelotón, al mando del Sargento instructor Ramsés II
- Recluta Pariku 4º Pelotón, al mando del Sargento instructor César Augusto
- Recluta Rual 5º Pelotón, al mando del Sargento instructor Darío I.
- Recluta Selito 6º Pelotón, al mando del Sargento instructor Dido. Selito será también el imaginaria, hosteador de la partida.
- Recluta Vabelx 7º Pelotón, al mando del Sargento instructor Alejandro

Reemplazo movilizado el 14 de Febrero de 2015 a las 22:00 hora zulú.
Enlace a la partida: viewtopic.php?f=31&t=3990

Partida fallida, por problemas técnicos, con el sistema híbrido la partida se desincroniza si se para y se vuelve a cargar, se replantea para jugar partidas con quedadas regulares de 4 o 5 jugadores on-line y jugando en secuencial. Se ha testeado y el sistema es estable, permite grabar la partida y retomarla en fin de semana siguiente.

Contingente: Quinta 2015-Primer Reemplazo.
Centro de instrucción de reclutas núm. 7- Isla de Parris
Parcheo de pelotones de 4 o 5 jugadores para jugar on-line en secuencial, durante los fines de semana:

Ventanas horarias habituales de los jugadores:

Viernes tarde: 19 a 21h
- Pariku

Viernes noche: 22 a 2 horas
- Pariku
- Selito (de 22 a 1h)
- Menemens (de 23 a 2h)

Sábado mañana: 10 a 14 horas

Sábado tarde: 16h a 21h
- Selito (de 16 a 19h)
- Meridion (de 16h a 20h)

Sábado noche: 22 a 2h
- Selito (de 22 a 1h)

Domingo mañana: 10-14h

Domingo tarde: 16h a 21h
- Pariku
- Selito (de 16 a 19)
- Meridion

Si estás interesado en jugar postea en este hilo la ventana horaria más habitual en tus fines de semana para poder jugar la partida.
Última edición por pariku el 17 Abr 2015, 10:05, editado 9 veces en total
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pariku

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 17:38

RESERVADO PARA YO QUE SÉ :roll:
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 17:53

TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:
1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: vabelx
Rango y grado consolidado en la TC Army: aun sin consolidar ná de ná
2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales: experiencia en TCS single y soldado raso en TC Army primer reemplazo.
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer: la anteriormente espuesta :black_eye:
**Valor: se le supone
3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana (de viernes tarde a domingo noche): preferiblemente de 22 a 24h, pero según finde ver otras disponibilidades.
- Días laborables: (de lunes a jueves): ninguna
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 17:56

TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:

1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: pariku
Rango y grado consolidado en la TC Army:
- Sargento del Ejército de Tierra Cuartelarios-XIII División-1ª Brigada Infantería Ligera- 104º Regimiento Abraham Lincoln
- Cabo de la Armada Bucanera:XIII Flota- Base Naval Federico

2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales: Todociv Champions League y algún PG de C4. En C5 experiencia en la TC Singuels.
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer: En PBEM, partidas acabadas, 2 Cuartelarios, Neófitos, Termineitor. En juego Bucaneros. En pitboss algunas partidas. Orion, Mercator, Everest, Next war etc.... En la primera hasta conseguí la medalla de bronce de chiripa :redface:
**Valor: Aunque me zurran bastante, valor acreditato, huevos no me faltan...inteligencia y estrategia escasa :redface:

3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana: Uno de cada dos findes salgo fuera. Por tanto cuando no salgo disponobilidad absoluta desde viernes noche a domingo tarde. Cuando salgo fuera: puedo jugar o viernes tarde o domingo tarde.
- Días laborables: (de lunes a jueves): No puedo.

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 19:09

TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:
1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: Rual
Rango y grado consolidado en la TC Army: Recluta
2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales: En C4 los TCL y algunos PG's. En C5 TCSinguels.
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer: Pitboss en C4 y varios PBEM. En C5, pitboss de pruebas, partidas online y un PBEM inacabado
**Valor: Se supone que terminar partidas ya es de valor, con los carniceros que hay por ahí :mrgreen:
3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana (de viernes tarde a domingo noche): Disponible
- Días laborables: (de lunes a jueves) Disponible la mayor parte del tiempo
El suscrito, solicita formalmente su ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines de la TC-Army y asimismo declara bajo juramento encontrarse en situación administrativa de miembro activo del foro Todocivilizacion haber alcanzado la mayoría de edad en el momento de la solicitud o sin haberla alcanzado disfrutar del permiso paterno correspondiente, así como no haber estado inhabilitado por sentencia firme para ejercer funciones públicas en la comunidad.
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 20:30

TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:

1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: Selito
Rango y grado consolidado en la TC Army:
- Recluta pelao

2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales: En C5 experiencia en la TC Singuels Edition 1.
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer: En C5 PBEM, PBEM/TC Army/CIR nº 5-Quinta 2014-Primer Reemplazo y PBEM/TC Army/CIR nº6-Quinta 2014-Segundo Reemplazo, ambos en juego y en fases iniciales de todos somos amigos-ya os pillaré trankilos
**Valor: se le supone, aunque ya me han llamdo cobarde varias veces y eso solo en pruebas :(

3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana: Más probable, sábados y domingos entre las 16 y las 19:30 h; menos probable, pero alguna que otra vez puede ser, el viernes entre 9:30 y 12:00.
- Días laborables: (de lunes a jueves): Ni puedo ni debo.

El suscrito, solicita formalmente su ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines de la TC-Army y asimismo declara bajo juramento encontrarse en situación administrativa de miembro activo del foro Todocivilizacion haber alcanzado la mayoría de edad en el momento de la solicitud o sin haberla alcanzado disfrutar del permiso paterno correspondiente, así como no haber estado inhabilitado por sentencia firme para ejercer funciones públicas en la comunidad.

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 21:30

:angry: :angry: :angry: ATENCIÓN RECLUTAS, FIRMES :angry: :angry: :angry:

Habla el sargento Hartman:

:angry: :angry: Bien nenazas, celebro que ya tengamos algunas solicitudes, varias cosas a comentarles.

- :angry: :mat: RECLUTA VABELX :angry: :angry: :angry: En su formulario dice usted que tiene experiencia como soldado raso en la TC Army. :angry: :angry: :angry:
Le recuerdo que todavía no ha superado la instrucción de 60 turnos. Si los bárbaros nos nos hacen el favor de cargárselo y llega vivo al final de la primera manga podrá predicarse como soldado raso.

Mientras tanto su condición es la de simple bulto, piltrafilla, un don nadie, un pichafloja.

:angry: :angry: :angry: ¡¡¡LO HA ENTENDIDO RECLUTA VABELX!!!!!!! :angry: :angry: :angry:

- :angry: :mat: RECLUTA RUAL :angry: :angry: :angry

¿Acaso se averguenza de servir en la marina bucanero? Ya sé que sólo son unos niñatos vestidos de primero comunión, pero le recuerdo que tiene el grado consolidado de Cabo de la Armada Bucanera. Rango que jamás alcanzará en mi armado cuerpo de marines pues aquí no somos tan benignos como en la Marina.

- Al mismo tiempo les anuncio que el Sargento Pariku quiere celebrar mañana unas prácticas de media hora, cuarenta minutos en el intervalo entre las 16 y las 18 horas. Dice no sé que gilipoyeces de que quiere comprobar como coño funcionan los turnas y otras sancedes. Ya lo conocen , con la edad las neuronas le flojean.
El que quiera perder el tiempo con idioteces tan poco castrenses que lo anuncie en este post y contacte con él por steam mañana.
El que no que se venga a seguir practicando instrucción conmigo.

:angry: :angry: :angry: ¡¡¡¡¡ROMPAN FILAS !!!!! :mat: :angry: :mat: :angry:
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 21:46

:redface: :( :cry: :shutup:
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Selito

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 22:10

En ese intervalo por mi vale, concretamos mañana por la mañana-mediodia, no?
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer24 Ene 2015, 22:25

Sí Selito,mañana concreto, de todas maneras a las 16 horas cuando me conecte, dejo aviso en este hilo, y el que pueda hacer pruebas que me busque por steam..
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meridion

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer25 Ene 2015, 00:01

TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:
1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: Meridion
Rango y grado consolidado en la TC Army:Cabo Bucanero y Sargento Cuartelario.
2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales: Algunos TCL en civ IV Y alguna manga con los zulues en el Singuels de civ V
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer:3 PBEM terminados y 1 en curso mas unos cuantos pitbos en civ IV,PBEM en curso en CIV V
**Valor:Acreditado,estoy lleno de golpes... :)
3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana: Sabados y domingos en general sin problemas
- Días laborables:Complicado,pero podría hacerme un hueco circunstancialmente...
El suscrito, solicita formalmente su ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines de la TC-Army y asimismo declara bajo juramento encontrarse en situación administrativa de miembro activo del foro Todocivilizacion haber alcanzado la mayoría de edad en el momento de la solicitud o sin haberla alcanzado disfrutar del permiso paterno correspondiente, así como no haber estado inhabilitado por sentencia firme para ejercer funciones públicas en la comunidad.
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Menemens

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer25 Ene 2015, 00:33

TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:
1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: Menemens
Rango y grado consolidado en la TC Army: Novato de primera
2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales: Doblete en la TCSingels Griega, y de los últimos en la Zulú
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer: pitboss sin terminar (no por mi culpa), y alguna que otra partida
**Valor: Incalculable casi
3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana (de viernes tarde a domingo noche): Me puedo adaptar a lo que sea
- Días laborables: (de lunes a jueves) Por la noche sí
El suscrito, solicita formalmente su ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines de la TC-Army y asimismo declara bajo juramento encontrarse en situación administrativa de miembro activo del foro Todocivilizacion haber alcanzado la mayoría de edad en el momento de la solicitud o sin haberla alcanzado disfrutar del permiso paterno correspondiente, así como no haber estado inhabilitado por sentencia firme para ejercer funciones públicas en la comunidad.
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pariku

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer25 Ene 2015, 16:57

Voy a probar un rato el multi, si alguien quiere conectarse para probar, estaré hasta las 16h 45 más o menos. Que contacte conmigo por steam.
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al-Thartessos

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer25 Ene 2015, 17:54

TC ARMY-FUERZAS ARMADAS DE TODOCIV
CUERPO DE MARINES
Solicitud de ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines:
1.Datos identificativos
Nombre del solicitante: alandalus
Rango y grado consolidado en la TC Army: Novato de primera
2.Experiencia civil, castrense y cualidades militares:
-*Experiencia y formación civil en campeonatos individuales: TCSingels Zulú
-*Experiencia y formación en partidas multiplayer: PBEM/TC Army/CIR nº 5-Quinta 2014-Segundo reemplazo
**Valor: Incalculable casi
3. Disponibilidad para las maniobras:
Relate en periodos normales su disponibilidad semanal para conectarse en sesiones de mínimo dos horas:
- Fines de semana (de viernes tarde a domingo noche): A partir de las 22:00, preferible viernes y sabado a partir de las 23:00
- Días laborables: (de lunes a jueves) Por la noche sí. Preferible los jueves noches.
El suscrito, solicita formalmente su ingreso como militar de tropa en el Cuerpo de Marines de la TC-Army y asimismo declara bajo juramento encontrarse en situación administrativa de miembro activo del foro Todocivilizacion haber alcanzado la mayoría de edad en el momento de la solicitud o sin haberla alcanzado disfrutar del permiso paterno correspondiente, así como no haber estado inhabilitado por sentencia firme para ejercer funciones públicas en la comunidad.
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pariku

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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer27 Ene 2015, 22:11

Saludos reclutas, la prueba del Domingo no fué del todo satisfactoria, para los que no estuvisteis os relato brevemente lo que sucedió:

- Iniciamos una partida a 3 con pangea y mapa pequeño jugando Selito, Vabelx y yo.
- Puse opciones de combate rápido y movimiento rápido en multiplayer.
- Deje la opción puesta de cambio de turnos manual
- Secuencia híbrida.

Al principio nos movíamos con cierta agilidad pero en el momento en que nos declaremos las 2 guerras: Selito contra Vabelx, Selito contra Pariku, el juego se atrancaba y le costaba mucho pasar turno.

- El lag daba información muy curiosa, Selito se mantenía estable en milisegundos, pero por contra Vabelx y yo variábamos mucho el lag, desde milisegundos a bastantes segundos. Al que más le costaba pasar turno era a Vabelx, al menos el juego me informaba a mí de que le faltaba a él por mover. Yo atacaba en la guerra como primero turno, y cuando estaba en mi mitad de turno podía chatear, pero cuando le daba a pasar turno y le tocaba a Selito jugar me salía la bolita que gira y me era imposible.

- La conclusión a la que llego es que el juego resulta lento y no sé si cambiando determinadas cosas se agilizaría:
- Puede que como yo hosteaba en modo ventana el juego se ralentizaba.
- Puede que si ponemos cambio de turno automática vaya más ágil.
- Puede que si en vez de turnos híbridos lo hiciéramos secuencial ganaríamos en velocidad.

El caso es que a pesar de todos los impedimentos en una hora y a lo tonto conseguimos jugar más turnos que los que se juegan en un pbem en 20 días.

En fin como me niego a aceptar que la única posibilidad del multi en C5 sean los pbem y las partidas ladder que pululan en la red y que nunca se acaban..

Propongo lanzarnos a probarlo y os propongo lo siguiente.

Somos 7 inscritos que podemos coincidir regularmente al menos un fin de semana que cada dos.

Yo este fin de semana tengo disponibilidad absoluta por tanto puedo abrir una ventana muy amplia.

Este fin de semana hacemos una prueba los siete en una partida que ya nos sirva para sortear la civi que nos tocará en la partida oficial. Probamos en una sesión de dos horas este fin de semana y si vemos que se ralentiza mucho pasamos al plan B. Si vemos que el ritmo es aceptable, nos quedamos con las civis que nos ha tocado en sorteo y quedamos para el siguiente finde lanzando partida oficial.

Abro para este fin de semana la siguiente ventana, en la cual yo creo que podemos encontrar una coincidencia en una sesión de dos horas:

Viernes de 19h a 2h (14h a 21h en Buenos Aires)
Sábado noche de 23h a 2h (18 a 21h en Buenos Aires)
Domingo de 16h a 22h (11h a 17h en Buenos Aires)

Si quereis probarlo, decir vuestro intervalo amplio en el que podríais dedicar al menos una sesión de 2 horas.

En fin, lo que propongo, es lanzar prueba a lo bestia con 7 jugadores y ver como nos va, si la prueba va bien, al menos que sirva para tener ya determinado la civi que en sorteo nos toca a cada uno y lanzar partida oficial en el siguiente finde.

Y si surge mal a conformarnos con el multi en pbem o proponer un plan B de partidas en duelo en vivo entre dos jugadores.

En fin ya me direis.
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer27 Ene 2015, 22:28

Viernes de 19h a 2h (14h a 21h en Buenos Aires) pero ceno muy tarde, normalmente entre las 22h y 23h.
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer27 Ene 2015, 22:32

Ok, Menemens, gracias, si nadie puede el viernes, el sábado y domingo puedes tener hueco en el intervalo
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer27 Ene 2015, 22:42

El viernes de 19:00 a 02:00 horas pero con preferencia a partir de las 23:00. Sobre todo para que Menemens
juegue ya cenado. ;)
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Re: TC ARMY-Oficina de Reclutamiento para partidas on line

Mensaje sin leer27 Ene 2015, 22:52

Dudas que tengo: No he jugado nunca en pitboss ni a nada parecido, pero si me meto en multijugador me salen como opciones el pitboos, el hotseat y otra que llama 'normal' o algo así...
- ¿Que diferencia hay entre pitboss y ese 'normal'?
- En pitboss, te pide una serie de datos, que si IP, que si tal y cual, no se si eso lo metiste tú pariku, o lo tenemos que hacer también los demás
- Independientemente de esto, curioseando por los foros de todocivilization veo que a poco que haya alguien que no tengo las cosas igual, el sistema tiende a petar más o menos. Si es así, habría que definir bien de entrada qué tenemos todos que modificar, por ejemplo, que desde el principio cada cual ponga el cambio de turnos automático.
- ¿El modo híbrido ralentiza mucho? ¿Por turnos de toda la life iria más rápido? Por el momento, creo debería predominar la opción que nos permitar al menos avanzar bien, aunque sea la menos chula.
- ¿Debe ser el host el que tenga menos lag? Si es así, en la prueba del finde podemos ver cual es. Si soy yo, pediré ayuda para configurar lo que sea, soy tirando a torpe en cosas tecnicas (pero aprendo rápido :mf_bookread: )

Mis posibilidades de jugar (y no garantizo no tenga problemas de ultima hora, pero buenop, jugais el resto :( )

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Domingo de 16h a 19:30h
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